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地肖指哪几个生肖?

地肖指哪几个生肖? 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的(de)面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时(shí)提升的(de)比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了(le),少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的(de)面板也更高,如果技(jì)能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级(jí)*0.6物(wù)理伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武(wǔ)地肖指哪几个生肖?一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例(lì)增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的(de)法伤与(yǔ)自己的物伤(shāng)相关,是自身(shēn)除(chú)法宝外的物伤

技能公式(shì):

技(jì)能无(wú)法对自(zì)身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自(zì)身目(mù)标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易(yì)伤(shāng)效果:

增加10%目标及(jí)自(zì)身受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝(bǎo)增(zēng)加的(de)面板部(bù)分(fēn)

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的(de)有出入(rù)的(de)少(shǎo)侠,可以自行带入自认为的(de)系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就(j地肖指哪几个生肖?iù)把鹰(yīng)击带到1.3中去对比(bǐ),主要是(shì)做对比

少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时(shí),这(zhè)个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于(yú)增加的同样也是(shì)物(wù)伤,只是(shì)增(zēng)加的效果与目标(biāo)的防御(yù)有关(guān)。

虽然说(shuō)大体上(shàng)目标的物理防御(yù)越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这里也要(yào)想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的(de)新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个就(jiù)要看你身(shēn)上(shàng)携(xié)带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有(yǒu)别的(de)忽(hū)视(shì)效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其(qí)实大多数玩(wán)家现在都是(shì)有(yǒu)抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身(shēn)已(yǐ)经有(yǒu)几(jǐ)件(jiàn)忽视效果(guǒ)了,尤其(qí)是(shì)狮驼(tuó),变身自带10%忽(hū)视(shì)效(xiào)果,那么不要(yào)怕,可(kě)以(yǐ)直接(jiē)弄(nòng)忽视(shì)

这个就(jiù)好像暴击(jī)和(hé)抗暴一(yī)个道(dào)理,不是说(shuō)目(mù)标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得(dé)暴击没(méi)用了,就算目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的(de)不需(xū)要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概(gài)率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件都不要弄(nòng),弄(nòng)得少(shǎo)可能(néng)会等于无(wú),要么就多(duō)弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗(kàng),超多(duō)少(shǎo)算多少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没有(yǒu)忽视(shì)效果的(de),那么一件两件的忽视(shì)很可能(néng)会被(bèi)对方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不过目(mù)前也(yě)就只有(yǒu)玩家有此特效,五星及(jí)以(yǐ)下地煞(shā)暂未加入星印(yìn)系统,星印(yìn)之前放出的(de)周(zhōu)常(cháng)内容(róng)也是没有的(de)

召(zhào)唤(huàn)灵(líng)目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效(xiào)果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多(duō)。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发展。暴(bào)击(jī)的(de)发(fā)展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽(hū)视和面(miàn)板

接下来要说说(shuō)太(tài)阴了。

表格要(yào)么是少阴更高,要么(me)是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中只计算两仪(yí)及(jí)四象中(zhōng)的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个(gè)伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计(jì)算到(dào)整个伤害中

所以同样我也计(jì)算了少阳与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除法外(wài)基(jī)础(chǔ)的(de)伤害(hài)高(gāo)于这(zhè)个(gè)阈值时(shí)太(tài)阴(yīn)期望更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成(chéng)

另(lìng)外如果是石(shí)破(pò)、物暴伤(shāng)害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在(zài)不知道哪个门派会需要(yào)太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板也(yě)更高

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★

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