橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀

府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》怎么(me)加(jiā)点更好 新手职业加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点;;骑(qí)士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到20,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá),如(rú)果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31;法师(shī):初期(qī)如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士(shì)自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后面你还可以换其(qí)他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他(tā)的近战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局几府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀'>府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀(jǐ)级(jí)优(yōu)先升(shēng)级(jí)灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士的(de)力量,因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击力(lì)。作为近战职业,前期(qī)的(de)血(xuè)量是(shì)一定要加的。但是开局时(shí)候(hòu)的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可以(yǐ)先把血(xuè)量(liàng)放一放(fàng),多(duō)开图收集(jí)黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们(men)有了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个针对于法术职业的(de)属性,我(wǒ)们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插(chā)着血量,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一(yī)些(xiē)的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位置就(jiù)行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探(tàn)索(suǒ)到(dào)拿到这把武器之前都是完全可以达(dá)到的(de),跟(gēn)本不用担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间是(shì)可以穿插耐力加(jiā)到(dào)20。接(jiē)着25到30的(de)点数还是按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差(chà)不(bù)多这样(yàng)点,玩到后面属(shǔ)性收益就很(hěn)低了(le)。武士前(qián)期(qī)把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的(de)话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士前期自(zì)带(dài)远程武器,可以用(yòng)来(lái)远(yuǎn)程解决小兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游(yóu)戏环(huán)境(jìng)。前期的(de)话主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容(róng)错值,很多玩(wán)家误以为(wèi)前期要(yào)加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了(le)的(de)话(huà),不会(huì)那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个是基(jī)础核心(xīn)属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证在开(kāi)荒的(de)时候不会有太大的阻力,力(lì)量的增加也(yě)能让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力(lì)量40,因(yīn)为(wèi)力量低不(bù)能(néng)拿(ná)强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就已经(jīng)成型了(le),另外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决(jué)定了你能带多少装(zhuāng)备和(hé)更多的(de)精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在(zài)血量、力量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要(yào)加点到(dào)31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了(le)。前期更好加力(lì)量(liàng)到10点或(huò)者14点,100物防(fáng)盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装备重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力不(bù)够会导致跳(tiào)不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住(zhù)骑士先加血,再上力(lì)量(liàng)最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果我们在(zài)游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会(huì)让(ràng)法师前期(qī)做的很困难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一(yī)定要注意。如果选择(zé)了(le)法师,一定要看清(qīng)法师(shī)的(de)着重点,因为法师不同于战士(shì)和其他职业(yè),法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔(mó)法的加成(chéng),所以(yǐ)说我们在加点的时候(hòu),一定要分清主法师来说(shuō),最(zuì)重要的就(jiù)智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加(jiā)成。法力值(zhí)不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能(néng)为力,彗星(xīng)术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时(shí)候(hòu)对其进(jìn)行(xíng)毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨(yǔn)石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当然我们(men)希(xī)望在这18点之(zhī)上(shàng)再加一点,两方面(miàn)我(wǒ)们使用法术,当(dāng)然我们也要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对于法师(shī)很关键,但是在前期我们也不要一味的对(duì)法师(shī)进行智力加(jiā)成,这样虽然法师(shī)的法师的攻击很强了(le),但是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们没(méi)有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那样也承受不(bù)了敌人的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害了,还没有来(lái)得及使用力(lì)的(de)法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们(men)第二个要加的。

进(jìn)法师的防御(yù)也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果(guǒ)我们没(méi)有强力的(de)血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的(de)!

法术和血槽(cáo)是可(kě)以适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候我们(men)也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移动来(lái)躲开敌(dí)人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了(le),中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然(rán)后(hòu)就(jiù)按照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大多数情(qíng)况下就是(shì)因为不(bù)了(le)解敌(dí)人出招方(fāng)式,多死几次就(jiù)知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智力(lì)够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑士(shì)的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流和纯(chún)力(lì)量(liàng)流,剑士(shì)伤害(hài)高,但操作(zuò)难(nán)度大(dà),走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合(hé)新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加(jiā)点(diǎn)至31点可以有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可(kě)能性,更(gèng)大限度(dù)提升伤(shāng)害。开(kāi)局建议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后可(kě)能(néng)遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的(de)攻击(jī)力,提(tí)升施(shī)法速度(dù),降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是关于《艾尔登法环》新手职业加点推荐的全(quán)部内容,希(xī)望能够(gòu)有(yǒu)所帮(bāng)助。更多艾(ài)尔登法环相关攻略点击艾尔登(dēng)法环专(zhuān)区(qū)查看。

如果觉(jué)得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀

评论

5+2=