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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千(qiān)军并(bìng)且(qiě)带(dài)上(shàng)异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不(bù)如普攻来(lái)的伤害(hài)高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的测试(shì),确实攻(gōng)速副手加上最新的锋(fēng)刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合(hé)更(gèng)强,单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不相上下(xià),那么组队肯定(dìng)是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣(yī)服)

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把衣服换成(chéng)了新的(de)精华恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身(shēn)在之前(qián)的测试(如(rú)影随(suí)形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出(chū)的数据也可以看出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料(liào)之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他(tā)保持不变我(wǒ)们来看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降(jiàn见字如晤,展信舒颜,展信安的用法g)了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个(gè)护(hù)肩(jiān)估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高

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