本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条词缀(zhuì)哪个(gè)好 装(zhuāng)备词条梯队(duì)排行推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。
PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的(de)每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高。
PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加、你的(de)每个队友使你的(de)伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速(sù)度、受到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低、装备(bèi)基(jī)础生命;第四梯(tī)队:更(gèng)大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高(gāo)、在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向(x1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算iàng)之一(yī)梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益(yì)状态持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)。
《暗黑(hēi)破坏(huài)神不(bù)朽》装备词条梯队排行推(tuī)荐
特(tè)别注意:因(yīn)为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不(bù)同,所以要区分两个榜(bǎng)单(dān)(同一(yī)梯队中(zhōng)词条优先级(jí)不分先后)
PVE向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):
之(zhī)一(yī)梯队(duì):
暴击率(lǜ)提高
暴击(jī)伤害加成(chéng)率
增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增(zēng)加
冷却(què)缩(suō)减
第二梯队(duì):
技(jì)能伤害提高
急速增加
普攻伤(shāng)害提(tí)高
装备基础伤害增加(jiā)
你的每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提(tí)高
对生命低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高
对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害(hài)提高
召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害提升
装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害
第三梯(tī)队:
格挡率
移动速(sù)度
受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低
装备基础生命(mìng)
命中率提高(gāo)
第(dì)四梯队:
更大生命值
对野兽造成的伤害提高
在(zài)控制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降低
对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高
3米内的敌人对你造(zào)成的伤害(hài)降低
受到的(de)所有伤害降(jiàng)低
移(yí)动时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低
昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率(lǜ)
普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效果降低(dī)
对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高
受到的持续性伤害降低
受到的所有(yǒu)伤害降低
对亡灵造(zào)成的(de)伤害提高
对(duì)控制类状态下(xià)的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高
减(jiǎn)速(sù)抵(dǐ)抗率
恐惧抵抗(kàng)
阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回复其更大生命值(zhí)
对玩家造成的(de)伤(shāng)害提高
受(shòu)到玩家的伤(shāng)害降低
PVP向(绿装橙装词条):
之一梯队:
格(gé)挡率
暴(bào)击率提(tí)高
暴击伤害加(jiā)成(chéng)率
增益状态持续时间增加
对(duì)玩(wán)家造成的(de)伤害提(tí)高
受(shòu)到玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低
冷(lěng)却(què)缩减
第(dì)二梯队(duì):
技能伤害提高(gāo)
急(jí)速增(zēng)加
普攻伤害(hài)提高
装备基(jī)础伤害增(zēng)加
对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高
装(zhuāng)备基础伤(shāng)害
移动速(sù)度
受到来自玩家的伤(shāng)害降低
受到的(de)持续性伤害降低
在(zài)控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低(dī)
受到的所(suǒ)有伤害降低
1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算移动时受(shòu1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算)到的伤害降(jiàng)低
对有护盾的(de)目标造成的(de)伤害提高
3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低
普攻使目(mù)标受到的治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果降低(dī)
对控制类状态(tài)下的敌人伤害提高
减速抵抗率
致命抵抗率
恐惧抵抗
昏迷抵抗率(lǜ)
第三梯队:
更大生命值
装备基础生命
命中率提高
你(nǐ)的每个(gè)队友(yǒu)使你的(de)伤害提高
召唤(huàn)物造成的伤害提升(shēng)
第四梯队:
对未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高
对亡(wáng)灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高
阵亡时为队友回复其(qí)更(gèng)大(dà)生命值
对精英敌人造成的伤害(hài)提高
对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了