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女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束

女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是(shì)目标防御达到的(de)一(yī)个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是(shì)四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼(pō)天的适配度(dù)更(gèng)高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且(qiě)太阴给的(de)面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的(de)面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战(zhàn)斗(dòu)内(nèi)临时提升的(de)比例伤害(我现在一(yī)时想(xiǎng)不(bù)起来哪样(yàng)的道具(jù)有(yǒu)一种比例增伤的效果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目(mù)标增(zēng)加的法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能公(gōng)式:

技能(néng)无法对自身使用(yòng)

增加目标自身(shēn)法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自(zì)身受到的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说(shuō)明:这里(lǐ)的系数,我(wǒ)延(yán)用之前的(de)玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的(de)系(xì)数与(yǔ)你认为的有出入的少侠,可以自行(xíng)带入自(zì)认为的系(xì)数中去(qù)做(zuò)对比,比如(rú)觉女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束(jué)得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做(zuò)对比

少阴是目(mù)标防御(yù)达到的(de)一个(gè)要(yào)求时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好的效果了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是(shì)增加的效果与(yǔ)目标的防御有关(guān)。

虽(suī)然说(shuō)大体上(shàng)目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一(yī)个问题(tí),就是星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身(shēn)上携带(dài)的(de)忽(hū)视效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽(hū)视效果,那么可(kě)要小心,玩家(jiā)战斗中,其实(shí)大多数玩(wán)家现在(zài)都是有(yǒu)抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那(nà)么不(bù)要怕(pà),可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击(jī)和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击(jī)没(méi)用了,就算(suàn)目(mù)标有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴击(jī)高于他的(de)抗暴(bào),一(yī)样会(huì)暴(bào)击,虽然目(mù)标(biāo)的(de)抗暴越高,你的暴击(jī)效(xiào)果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其(qí)他目标(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易(yì)高于目(mù)标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗(kàng)效(xiào)果,要么你(nǐ)一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄几件,只要超(chāo)出他(tā)的(de)抵抗,超多少算多少,超出的(de)部(bù)分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么(me)一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很(hěn)可(kě)能(néng)会被对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵消,不过(guò)目前(qián)也(yě)就(jiù)只(zhǐ)有玩(wán)家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及(jí)以下(xià)地煞暂(zàn)未加入星印系(xì)统,星印之前放出的(de)周常内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每(měi)增加(jiā)1点忽(hū)视,就增加(jiā)1点效果如(rú)无(wú)忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是(shì)太阴的暴击(jī)也一(yī)样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可(kě)以不(bù)用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向(xiàng)去发展

如果实(shí)在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么往(wǎng)一个方向发展。暴击(jī)的(de)发(fā)展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是(shì)少阳更(gèng)高,太阴好像不算(suàn)太(tài)卓(zhuó)越了(le),因为(wèi)表(biǎo)格(gé)中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的(de)伤害结(jié)果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计算到整(zhěng)个伤害中(zhōng)

所以同(tóng)样我(wǒ)也(yě)计(jì)算了少阳(yáng)与太阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时(shí)太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击(jī)概率(lǜ)还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫无加成

另外(wài)如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实(shí)在(zài)不知(zhī)道哪(nǎ)个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的(de),推(tuī)荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析(xī)的全(quán)部(bù)内容了,更多(duō)相关攻略(lüè)资讯请关(guān)注本站梦幻西(xī)游手(shǒu)游专区!

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