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昆明市属于几线城市,云南最好三个城市

昆明市属于几线城市,云南最好三个城市 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游昆明市属于几线城市,云南最好三个城市戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波(bō)流(liú),渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配置,改碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获得基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个(gè)队(duì)友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤(sh昆明市属于几线城市,云南最好三个城市āng)害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不(bù)能带。

输出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的(de)场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài)位(wèi),2号(hào)位带追踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没问题的(de),如(rú)果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近(jìn)战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器一发(fā),这(zhè)个流(liú)程是刚(gāng)好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交(jiāo)火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束(shù)后 可(kě)以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至(zhì)手炮时(shí):获(huò)得(dé)+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮或(huò)与(yǔ)你职业分(fēn)支属性相(xiāng)同的(de)能量(liàng)手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要(yào)求时切换至其(qí)他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号(hào)位(wèi):巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,昆明市属于几线城市,云南最好三个城市可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所以2号(hào)位可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发(fā)期间(jiān)火(huǒ)箭筒(tǒng)能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的(de)时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成以(yǐ)及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续(xù)易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也(yě)不(bù)错(cuò)

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多承担的是一(yī)个辅(fǔ)助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能(néng)力(lì)是更(gèng)好(hǎo)的(de)选择(zé)。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹(dàn)药(yào)经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来(lái)续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你(nǐ)经(jīng)常(cháng)需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固(gù)定(dìng)推荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(guài)(但是(shì)自(zì)制是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情况还(hái)是(shì)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是单刷(shuā),个人(rén)用(yòng)的比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果(guǒ)队友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定(dìng)的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎(dú)职可(kě)以互换,取决于3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可

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