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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助(zhù),基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受(shòu)的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说(shuō),他(tā)们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一(yī)部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在(zài)每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压(yā)制力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会(huì)回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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