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一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音

一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn),相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不(bù)压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能能(néng)量,做了一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队(duì)友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用(yòng),可以(yǐ)考虑最(zuì)后(hòu)堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景(jǐng)不能用(yòng),第(dì)二波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题(tí)的,如(rú)果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打一发(fā),但是一(yī)般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)动画不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪四(sì)合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局(jú)一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可(kě)以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然(rán)后切回(huí)来(lái)射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第(dì)二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼(láng)头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发(fā)诱(yòu)导(dǎo)推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各(gè)就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输(shū)出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一个思(sī)路(lù),需要你(nǐ)猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境(jìng):单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地(dì)牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没太大(dà)限(xiàn)制(zhì),虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击(jī)杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情(qíng)况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日(rì)常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个(gè)辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且(qiě)不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联(lián)动(dòng)你(nǐ)经常需要释(shì)放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终(zhōng)结怪一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音自己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选择(zé):

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有(yǒu)固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环(huán)境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这(zhè)里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不(bù)错(cuò),特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模(mó)组虚(xū)空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能(néng)近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用(yòng)电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)

第六(liù)郊狼(láng):相(xiāng)比全(quán)知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团(tuán)队(duì)无限隐(yǐn)身(shēn),在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开(kāi)黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需要(yào)你(nǐ)去保护(hù),只需要你自己管自己(jǐ),那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很固定的(de),坚(jiān)韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了(le),这两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这两个装备(bèi)的(de)场景(jǐng)基本上都是有着自己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失(shī)用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余照抄即(jí)可(kě)

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