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全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市

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帧率(lǜ)是高好还是低(dī)好,王者帧率是高好还是低好

  是高的。

  每一帧都是显卡渲染出的静止图像,快速连(lián)续的播放(fàng)显示帧变呈现出(chū)动态影像的假(jiǎ)象。

  高的帧率可以(yǐ)得到更流畅(chàng)、更(gèng)逼真的(de)动画。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多(duō),所显示的动作就(jiù)会愈流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图(tú)像领域中的(de)定(dìng)义,是指画面每秒(miǎo)传(chuán)输帧数(shù),通俗来讲(jiǎng)就是指动画或视频的画面数。

  FPS是测(cè)量用于保存、显示动(dòng)态视频的信息数量。

  每秒(miǎo)钟帧数愈多,所显示的(de)动作(zuò)就会愈流畅。

  通(tōng)常,要避免动作不流(liú)畅的(de)最(zuì)低是(shì)30。

  某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解为(wèi)我们常说的(de)刷新率(单位为Hz),例(lì)如我们(men)常在CS游戏(xì)里说的FPS值。

  我们在装机选(xuǎn)购显(xiǎn)卡(kǎ)和 显示器 的时候(hòu),都会(huì)注意(yì)到刷新(xīn)率。

  一般我们设置缺(quē)省刷新(xīn)率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以(yǐ)上。

  例(lì)如(rú):75Hz的刷新率刷也(yě)就是(shì)指(zhǐ)屏幕一秒(miǎo)内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们(men)肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不(bù)连贯(guàn),对(duì)图像显示效果和(hé)视觉感观产生不好的影响。

高低影响

  fps越高越(yuè)好,这是(shì)游戏每秒屏幕(mù)刷新的速(sù)度,一般60左右为(wèi)正(zhèng)常(cháng)。

  低于这(zhè)个数值就代表你的电脑不(bù)是能(néng)很好的运(yùn)行这款游(yóu)戏。

  120左(zuǒ)右为最佳,低(dī)于(yú)30会(huì)有明显的卡屏感。

  但(dàn)也(yě)不能是太高,而是根据(jù)你的(de)pc配(pèi)置(zhì),一般的pc配置大部(bù)分(fēn)都是在30—60左右就可以(yǐ)了,简(jiǎn)单的说,稳定就(jiù)好。

  这里说的稳(wěn)定是说的徘(pái)徊(huái)在(zài)某个数值之间(jiān)不会有太(tài)大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不多(duō),如果(guǒ)一下(xià)子30,忽(hū)然(rán)一(yī)下子又60,然后又一下子10,这样幅度(dù)太大,画面就(jiù)会卡,不流畅。

  所以(yǐ)稳定(dìng)就好。

扩展(zhǎn)资料

  在(zài)没有垂(chuí)直同步的情况(kuàng)下(xià),帧数可以无限高,但刷新率会受(shòu)到显示器(qì)的硬件限制。

  所以你可以在(zài)60Hz的显(xiǎn)示器(qì)上(shàng)看(kàn)到200帧的(de)画(huà)面(miàn),但是这200帧(zhēn)的画面(miàn)流畅程度其实和(hé)60帧是一样(yàng)的,其余140帧全是无效(xiào)帧数,这140帧的显示信号根本(běn)没(méi)有被显卡输出到(dào)显示器。

  从(cóng)液晶显示器中,看到的一个完整动(dòng)作的动态图像,都是(shì)从显卡中的图(tú)像处理器每秒渲(xuàn)染出的(de),动作接(jiē)近的60张图像的(de)视频(pín)信号(hào),称之为60帧。

  然后,传输到(dào)液(yè)晶显示器中,并通过显示器中电子束通(tōng)过对屏(píng)幕(mù)上图像每秒(miǎo)重(zhòng)复(fù)扫描60次(cì),已(yǐ)达到清晰(xī)流畅的动态图像的显示输出的效果。

  由(yóu)于人眼的视(shì)觉停留效应的影响,因此看到的图像是动态的。

  如果(guǒ),帧数低于刷新率(lǜ),液晶显示器(qì)所显示图像会出(chū)现(xiàn)卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显示器只显示刷(shuā)新率(lǜ)限制下的有效帧数。

  所以(yǐ)刷新率的高(gāo)低决定了有效(xiào)帧数的多少。

帧率高好还是低好

  一般来讲帧数是越高(gāo)越(yuè)好。

  每(měi)一帧都是静止的图象(xiàng),72帧表示(shì)每秒(miǎo)显示(shì)刷新显(xiǎn)示(shì)72幅图,快速连续地显示帧便形成了(le)运动的假象,因此(cǐ)高的帧率可以(yǐ)得到(dào)更流畅、更逼真的动画。

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