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一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的(de)面(miàn)板不(bù)会被忽(hū)视(shì)或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害,少阴(yīn)是目标(biāo)防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给的(de)面板也更高,如果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提(tí)升的比例(lì)伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样(yàng)的道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一(yī)个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的(de)物(wù)伤与目(mù)标(biāo)法伤有(yǒu)关(guān),但给目(mù)标增加的法伤与(yǔ)自己(jǐ)的(de)物伤相关(guān),是(shì)自身(shēn)除(chú)法宝外的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技(jì)能无法对自(zì)身(shēn)使用(yòng)

增(zēng)加目标自(zì)身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自(zì)身目(mù)标物(wù)理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害(hài)

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体数值(zhí)效(xiào)果

四象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说明(míng):这(zhè)里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测(cè)评的系(xì)数(shù),如果我估的系数(shù)与你认为的有出入的(de)少侠,可以自(zì)行带入(rù)自(zì)认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然(rán)说大(dà)体(tǐ)上(shàng)目标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这(zhè)里也要想(xiǎng)一(yī)个问题,就是星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物理抵抗(kàng),少(shǎo)阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个(gè)就(jiù)要看(kàn)你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视(shì)效果,那么(me)可要(yào)小心,玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗(kàng)效(xiào)果的(de)

但是如果你(nǐ)自身(shēn)已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄(nòng)忽(hū)视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴(bào)击和抗暴一(yī)个(gè)道理(lǐ),不(bù)是说目标有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的(de)抗暴(bào),一样会暴击,虽然(rán)目(mù)标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非你真的不(bù)需要(yào)暴击,也(yě)放弃对其他(tā)目标(怪(guài)物(wù)、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如(rú)果你(nǐ)在意(yì)目(mù)标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么(me)你一件都不要弄(nòng),弄(nòng)得少(shǎo)可能会等于无(wú),要么(me)就多弄几件(jiàn),只要(yào)超出(chū)他的(de)抵抗(kàng),超多(duō)少算多少,超出(chū)的部分(fēn)全部有效

身上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的(de)忽视很可能会被对(duì)方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星印系统,星印之前放出的(de)周常内容也(yě)是没有的

召唤灵一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力(líng)目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗(kàng),那么(me)每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于无(wú)

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵(dǐ)消的(de)风险(xiǎn),但(dàn)是太阴(yīn)的(de)暴击也一(yī)样有风险,暴(bào)击的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多(duō)。

如果实在(zài)要(yào)顾虑,那么(me)记住(zhù)了,往一(yī)个方向(xiàng)去(qù)发(fā)展

如(rú)果实在顾虑目标的一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力抵抗、抗(kàng)暴效(xiào)果,那么(me)往一个方向(xiàng)发展。暴击的(de)发(fā)展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽(hū)视的发展忽(hū)视(shì)和(hé)面板

接(jiē)下来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要(yào)么是(shì)少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望也要计算(suàn)到整个伤(shāng)害中

所以同样我也计算了(le)少阳(yáng)与太阴的阈值(zhí),除法外(wài)基(jī)础的(de)伤害高于这个(gè)阈值时太(tài)阴期(qī)望更高,不过你的暴(bào)击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于(yú)毫(háo)无加成

另外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳(yáng)我(wǒ)实在(zài)不知道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对(duì)花(huā)果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面板也更(gèng)高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的(de)效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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