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梦(mèng)幻西游手游黄(huáng)袍怪(guài)助(zhù)战,精算增伤:可以(yǐ)使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒效率,进而更好(hǎo)地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合,回血(xuè)生存:与地(dì)府单(dān)位配合(hé),致使敌人中毒单位(wèi)增加(jiā),黄(huáng)袍(páo)怪打击中毒单位(wèi)可(kě)以回血提高生存(cún);其他方面(miàn):全队残血时(shí),他偶尔会(huì)使用尸腐毒(dú),治疗效(xiào)果跟(gēn)沙和尚一样低……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也(yě)是少有的能六道的助战(zhàn),不过除非(fēi)精算叠起来,否则综(zōng)合输出(chū)远逊于一(yī)线物(wù)理伙伴,起始伤害较(jiào)为一般(bān),前提是(shì)己方单位(wèi)比敌(dí)方单位(wèi)数量多(duō),至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才(cái)能具备堪比一线物(wù)理的输出实力(lì),特殊能力挂毒属(shǔ)性非常(cháng)美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错(cuò)的存(cún)在,进(jìn)阶效(xiào)果攻击中毒单位回血(xuè),强(qiáng)化自身生存(cún),适用场(chǎng)合(hé)只适合竞技场战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对(duì)方(fāng)输出弱(ruò)势情况下(xià)的长期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人(rén)物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿(sù)之一(yī),在(zài)天界时与披香(xiāng)殿侍香玉女有情,两人下(xià)凡后,化作(zuò)黄(huáng)袍(páo)怪和百花羞(xiū),过了十多年没羞没臊(sāo)的幸福生活,后(hòu)来奎木狼在小雷(léi)音寺(sì)助(zhù)大(dà)圣,玄英洞抓犀(xī)牛,跟大(dà)圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴(bàn)

阴曹(cáo)地府的阎罗令技能,通过黄(huáng)袍怪的本命技(jì)能(néng),变(biàn)成飘(piāo)3型物理打击技(jì)能

阴曹地府成(chéng)名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体(tǐ)降低(dī)物(wù)理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的(de)时候治(zhì)疗己方所有(yǒu)人物

3、特(tè)色技能

本命技(jì)能1

黄袍(páo)怪飘(piāo)3物理打击的来(lái)源,属于阴曹地府经脉灵幡(fān)

本(běn)命技能2

攻(gōng)击的同时有小(xiǎo)概率(lǜ)可以给目标挂毒,一般情况可增强消(xiāo)耗效(xiào)率,也(yě)是(shì)配(pèi)合蝎子(zi)精索(suǒ)命(mìng)的一种手段

天(tiān)脉技能

分担伤(shāng)害的技能,有效致使自身和某一单位(wèi)难以(yǐ)被点杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果(guǒ)消失

地脉技能

地府(fǔ)经(jīng)脉陨魂的强(qiáng)化(huà)版(bǎn)

每层(céng)增加黄袍(páo)怪物伤5%,每回合最多增加一层(céng),最(zuì)快10回合(hé)叠满(mǎn),增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的(de)目标可以回血,回血(xuè)为攻击伤(shāng)害(hài)结果的(de)20%,暴击时回(huí)血(xuè)同比例上涨(zhǎng)

5、出(chū)手规律

己方(fāng)多(duō)个单(dān)位气血不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌方无六道(dào)效果(guǒ)则(zé)必然六(liù)道,此外均会使用(yòng)飘3打(dǎ)击

6、综合(hé)分析

(1)精(jīng)算增伤(shāng)

可以使用召唤(huàn)型助战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可实现快速叠精算层数(shù)

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合

(3)回血生存

与地府单(dān)位(wèi)配合(hé),致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单(dān)位可以(yǐ)回血(xuè)提高(gāo)生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的(de)能(néng)六道(dào)的助战(zhàn),不过除非精(jīng)算(suàn)叠起来,否(fǒu)则综合输(shū)出远逊于一线(xiàn)物理伙(huǒ)伴

7、助(zhù)战评价

伤(shāng)害能力

起始伤(shāng)害较为一般,前提是己方单位比敌方单位(wèi)数量多,至少(shǎo)需要10回(huí)合叠精算层数,才(cái)能具(jù)备堪比一线物理的(de)输出实力(例如(rú)大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒(dú)属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担伤害也是比较不错的存在(zài)

进阶效果

攻击(jī)中(zhōng)毒(dú)单位回血,强化自身生存(cún)

适用场(chǎng)合(hé)

只适合竞技场战斗,擅于(yú)配合索命(mìng)体系,或对方(fāng)输出弱势情(qíng)况(kuàng)下的长期战

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