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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔夜:伤(shāng)害很高红圈必躲开,不要(yào)硬吃伤害,多了一个棋魂(hún)冲锋的(de)技能,伤害不(bù)高,但(dàn)是没(méi)必(bì)要硬抗;铁(tiě)手:新(xīn)增不动禅心,大石柱子机制,优先(xiān)推大石(shí)柱子(zi)。

张叔夜:伤害很高(gāo)红(hóng)圈(quān)必躲(duǒ)开(kāi),不(bù)要硬吃(chī)伤害,多了(le)一个棋魂冲锋的技(jì)能,伤害不高,但是没必要硬(yìng)抗;铁手:新(xīn)增不动禅心,大(dà)石(shí)柱子机制,优(yōu)先推(tuī)大石柱子,三个人一起或者(zhě)一个人(rén)推三次(cì),不然(rán)伤(shāng)害很高会被全部秒(miǎo)掉;种(zhǒng)师道(dào)不动禅心(百家技能)至少有两个人(rén)佩戴,换着用即可(kě),不会(huì)打(dǎ)的就全部都带,伤(shāng)害(hài)不差的;新增机制碧(bì)血刃魂:近战(zhàn)或者(zhě)会近战的角色(sè)站在上面(miàn)即可获得守护灵,用于弹反橘黄色圈的(de)陨(yǔn)石,单人模式队伍配(pèi)置气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别:三素问(两天问(wèn)),一(yī)铁衣,一(yī)碎梦,最后加自己。

《逆水寒(hán)手游》英雄(xióng)碧血鸣沙通关攻略

奖励内容:76装等百炼鞋子,护腕,项链(liàn),76装等(děng)首领独(dú)珍。

首通(tōng)后可领(lǐng)取启窍丹(dān),可以(yǐ)开启小(xiǎo)特质的(de)第六(liù)个(gè)装备孔。

1.张叔夜

其他的机制都一样,伤害很高红圈(quān)必躲开,不(bù)要硬吃伤(shāng)害。

多了(le)一个棋魂冲(chōng)锋(fēng)的技能,伤害不(bù)高,但是没必要硬(yìng)抗。

跳跃可以(yǐ)直(zhí)接(jiē)躲过技能,铁衣的铁壁,神相的冰箱都可以抵消掉(diào)棋魂(hún),大家(jiā)可以站在一个带(dài)铁壁的队友身(shēn)后或者跳(tiào)跃躲避即可(kě)。

2.铁手

新(xīn)增不动禅心,大石柱(zhù)子机制,优先推(tuī)大石柱(zhù)子(zi),三(sān)个(gè)人一起或者一个人(rén)推三次(cì),不然伤害很高会被全(quán)部秒掉。

<气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别p style="text-align: center;">

铁手释放红莲(lián)焚夜的(de)时(shí)候,输出素问玩家走(zǒu)开,加好铁衣的血量就好!

铁手(shǒu)现(xiàn)在会在(zài)附近释放红圈,大家(jiā)一(yī)定要及(jí)时躲避,之(zhī)一时(shí)间闪可以出去,不行就带一(yī)个位移技能(néng)躲开就行,其它机制相(xiāng)同,不要(yào)吃红圈技(jì)能(néng)即可(kě)。

3.种师道(dào)

技能佩戴:不动禅心(xīn)(百家技能)至(zhì)少有(yǒu)两个(gè)人佩(pèi)戴(dài),换着(zhe)用(yòng)即(jí)可(kě),不会打的就(jiù)全(quán)部都带,伤害不(bù)差的。

绝技:需要一个太极图清地火(huǒ),需要一个(gè)春华佑世保证血量。

种师(shī)道正常(cháng)打就(jiù)行,机(jī)制没(méi)有变化(huà),弹反好就可以过了,也没时间限制,慢慢打就好。

怒·种师道,弹反没变,冲刺没变,怒(nù)无影拳也(yě)没变(biàn),原来被吸了开(kāi)不动禅心和春华(huá)佑世,现(xiàn)在也一样,素问记得拉好约定哦~

新增机(jī)制(zhì):

碧(bì)血刃魂:近战或者(zhě)会近战的角色站在上面即可获得守护灵,用于(yú)弹反橘黄(huáng)色圈(quān)的(de)陨石。

浅黄色随便弹反,橘黄色(sè)圈需要拾(shí)取(qǔ)碧血刃魂的(de)人弹反,落下比较(jiào)慢,马上到边(biān)缘的时(shí)候按弹反即可,或者使用普攻也(yě)可以弹反,一定(dìng)要(yào)注意碧血(xuè)刃魂会消失,不(bù)定时会在地上(shàng)出(chū)现新的碧血刃魂,弹反橘(jú)黄(huáng)圈的人,之一时间拾取即可(kě)。

弹反大陨石(shí),开始的红圈(quān)和原来一样不能碰一碰就碎,外围的(de)黄圈需要弹(dàn)反8次,默(mò)认8次即可,一个人(rén)尽量弹(dàn)两(liǎng)次,这个不(bù)难,大家(jiā)注意弹反即可。

总(zǒng)结:组队模式,伤(shāng)害基(jī)本(běn)很够,张叔夜和铁手没有难(nán)度,打两次就能过,主要是怒种师道(dào),难度在于(yú)地(dì)上的碧血刃魂(hún)不容易被(bèi)发(fā)现,一(yī)定(dìng)要之一时间(jiān)捡碧血刃魂(hún)然后去(qù)弹反橘黄色圈的陨石,大(dà)家注(zhù)意别死(sǐ)就行啦(la)。

【单人模(mó)式】

队伍配置:三素(sù)问(两天(tiān)问),一铁衣,一碎梦,最(zuì)后加自己。

更低评分:7.0W以上就可以(yǐ)通关(guān),评(píng)分不够的大家把(bǎ)东(dōng)极(jí)海的独珍拿(ná)完就差不多了(le)。

张叔(shū)夜和铁手(shǒu)以及种(zhǒng)师道(dào)随便打,基本没有难度,也不(bù)用(yòng)管机制,保命就行(xíng),但要多(duō)打伤害,不(bù)然有时候(hòu)伤害不(bù)够。

怒种师道,大家要(yào)自己捡(jiǎn)碧(bì)血刃魂(hún),去弹反(fǎn)橘(jú)黄圈,还有冲刺的后半段的弹反也要自己来,更好在自己(jǐ)带(dài)个太极图(tú)清火,不然(rán)被怒(nù)无影拳拉过去(qù)会烫死(sǐ),机制(zhì)尽量都走一走会(huì)破怒种师(shī)道的防御,可以打的更快保证通关(guān),倒地也(yě)不(bù)怕有三个素(sù)问,放心(xīn)就(jiù)好。

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