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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏(xì)生(shēng)成带基座的道具时(shí),如(rú)果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选项。

以(yǐ)撒的结(jié)合忏悔错误王冠是一个忏悔中加(jiā)入的道具。每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座(zuò)的道具时,如果不是(shì)标(biāo)签(qiān)“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加4个随机道(dào)具选项。

错误王(wáng)冠(guān函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀)(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入(rù)的道具(jù)。

一、效果

每(měi)当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的(de)道具时(shí),如(rú)果不是标签(q函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀iān)“任(rèn)务”的(de)道具,则会使其(qí)增(zēng)加4个随机(jī)道具(jù)选项。

道具(jù)每0.2秒变换一(yī)次(cì)。

多个错误王(wáng)冠效果(guǒ)不叠加。

二(èr)、注意

减速效(xiào)果(guǒ)(例如怀表)不会降低道具(jù)变(biàn)换(huàn)的速度。

一组道(dào)具中(zhōng)的一(yī)个是原本生成或被重置后的道(dào)具,另外四个则(zé)会来(lái)自当(dāng)前房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道具(jù)通常在生成后需要一(yī)个很小的间隔才可以被角色(sè)拾(shí)取(像是(shì)角色被箱子里的道具弹(dàn)开(kāi)了一样);但是如果角色获(huò)得了错误(wù)王冠,这个间隔将被(bèi)移(yí)除,也就是说角色在(zài)道具(jù)生(shēng)成时(shí)便可拾(shí)取该道(dào)具,可互(hù)动实体生成的道(dào)具(jù)同理。

以(yǐ)撒的长子名分和堕化以撒的被动效果将被该道具(jù)的效果完全覆盖。

如果在创世(shì)记的(de)过程中获得该道(dào)具,错误(wù)王(wáng)冠将在被获得后的(de)下(xià)一轮道(dào)具选(xuǎn)择中生效。

见到(dào)作(zuò)为(wèi)选(xuǎn)项(xiàng)的道(dào)具和(hé)在正(zhèng)常游戏中(zhōng)见到(dào)它(tā)们是一样的。也就是(shì)说,拾取错误王(wáng)冠后道(dào)具池将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩(mó)克里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生(shēng)成的基座(zuò)道具(jù)不受(shòu)错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道(dào)具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错(cuò)误:如果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每个(gè)关卡起始的生(shēng)命计数器(qì)将会显示为一顶王冠。

该(gāi)道具的描(miáo)述为5个问号(hào),可能是在暗示该道具的效果。

该道具的外观看(kàn)起来像是出现了由游戏漏(lòu)洞引起的贴图错误。

这也使得(dé)该(gāi)道具(jù)看起来(lái)似(shì)乎是受到了错误技的影响。

该(gāi)道具是堕化以撒(sā)机(jī)制的加强版。该道具的解锁方式也不同寻常,因为(wèi)大多数基于堕(duò)化角色机制的道具都是通过使用(yòng)相应角色(sè)击败精神错(cuò)乱解锁(suǒ),而(ér)不(bù)是祸(huò)兽(shòu)。

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