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巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间

巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪(guài)压力(lì)且多(duō)轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出(chū)服(fú)务(wù),

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很(hěn)美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人(rén)还能触发仁(rén)慈加速(sù)技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完(wán)全充能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹(dàn)模组可(kě)以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量(liàng)提(tí)容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第(dì)二个(gè)闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波(bō)可能会(huì)缺(quē)重(zhòng)弹,更好是(shì)一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪(guài)位,2号位带追踪可(kě)走机(jī)制,比如(rú)门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是(shì)没问题的,如果是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触(chù)发(fā)碎片提容错,但是(shì)也要节约(yuē)*巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间,保证(zhèng)输(shū)出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射(shè)之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射(shè)+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二(èr)发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身装一(yī)发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融(róng)合(hé)一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境(jìng):常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn),相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了(le)一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小(xiǎo),持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能(néng)手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相同的(de)能量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射击(jī)以及全部(bù)的(de)弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得(dé)运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间(zēng)伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来(lái)增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三(sān)切(qiè)

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易(yì)伤时(shí)候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到(dào)力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带(dài)的(de))、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))

备注(zhù):

●武器(qì)选择方(fāng)面(miàn)没太大限制(zhì),虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球必定(dìng)触(chù)发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没(méi)有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如(rú)果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使用虚(xū)空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱(ruò)化回(huí)声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力(lì)可(kě)换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般(bān),这个看个(gè)人取舍了(le))主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时还能(néng)联(lián)动神器模组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季(jì)单(dān)频大师模(mó)组(zǔ))

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼(láng):相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能配合的(de)情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自(zì)己,那(nà)么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需要用(yòng)到(dào)这(zhè)两个装(zhuāng)备的(de)场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄(chāo)即可

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