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含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大(dà)家带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比(kuàng)用普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌(dí)人施加(jiā)【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易(yì)伤(shāng)乘区(qū)的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同(tóng)时,战技会(huì)额外让账账发动(dòng)一次(cì)攻(gōng)击,这(zhè)次(cì)攻击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的(de)行动,不(bù)会激活(huó)需(xū)要账账(zhàng)自己行动才能(néng)触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开(kāi)始或行动(dòng)时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的(de)负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋(fù)是(shì)托帕(pà)的(de)核(hé)心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会随(suí)技能(néng)等级提升而改变。账账行(xíng)动时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的追加攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的(de)行动(dòng)不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账(zhàng)账自(zì)身行动的(de)攻击触发(fā)时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是(shì)一个强(qiáng)化技(jì)能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的(de)账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比率提高,这部分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加持(chí),并且会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的(de)时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在(zài)行动条上的(de)图标会发生变化(huà),并且在(zài)行动值上方会(huì)标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一(yī)个状态类秘(mì)技,分(fēn)为主动(dòng)和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态(tài)召(zhào)唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻(xún)一(yī)定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满(mǎn),且不会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入(rù)战斗后在账账首次释(shì)放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个随机(jī)奇物(wù)(这(zhè)个效果(guǒ)有(yǒu)点难(nán)受的(de),万一天胡(hú)开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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