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杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字

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流星(xīng)女神专用技能=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回(huí)复(fù)10%我方全体成(chéng)员的HP。

游戏(xì)中(zhōng)不同(tóng)职业有(yǒu)不同的加点思路,流星女神专(zhuān)用技能=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方全体成员的HP。战争女(nǚ)神专用(yòng)技能=女神(shén)的祝福:战斗(dòu)获(huò)胜时(shí),回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

流星女(nǚ)神加点

专(zhuān)用(yòng)技能=救赎之光:使用(yòng)必(bì)杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀技(jì)=天星枪:用神(shén)圣之力使(shǐ)陨(yǔn)石(shí)从(cóng)天(tiān)空落下,对(duì)敌人(rén)造成大范围的大(dà)量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻(gōng)击力(lì)上升III:战斗时(shí),提(tí)升10%我方全杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字(quán)体成员的(de)攻击力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体防御力上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使(shǐ)召唤魔法的(de)MP消耗量增(zēng)加(jiā)20%,并提升35%伤害(hài)。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的(de)魔(mó)法攻击(jī)力(lì)。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤害时(shí),增(zēng)加(jiā)10%sP。

53 全(quán)体(tǐ)魔防上升:战斗(dòu)时,提升10%我方全体(tǐ)成员的(de)魔法防御力。

63 精(jīng)神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增益(yì)II:有30%的机率能(néng)使特技的能力(lì)值上升效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的(de)机(jī)率能反转(zhuǎn)我方成(chéng)员受到(dào)的能力值(zhí)下降(jiàng)效果。

63 幸(xìng)运+10

主打物理(lǐ)输出先点力量(liàng)到53,主打魔力输出智力点到53。

战争女神加点

专用(yòng)技能=女神的(de)祝(zhù)福:战斗获胜时,回复(fù)7%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成员的(de)HP。

必(bì)杀技=光弹(dàn)枪:自天(tiān)上降下无数戴着(zhe)神圣(shèng)力量的*,对(duì)敌人造(zào)成(chéng)大范围伤害。sP3

转职(zhí)道具(jù):布里希嘉曼项链(li杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字àn)

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升(shēng)7%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护(hù)之光(guāng):HP50%以(yǐ)下时,提升(shēng)7%我方全(quán)体成员的防御(yù)力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚(yà):召唤(huàn)战(zhàn)争女神,对大范围造成伤(shāng)害,有一(yī)定机(jī)率能改(gǎi)变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回复:战斗时(shí),每10秒(miǎo)回复1%我(wǒ)方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必(bì)杀技时,会附加所有(yǒu)能力值上升效(xiào)果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益(yì):将(jiāng)能力值上升效果也(yě)附加(jiā)给自(zì)己。

27 随机增益:使用特技让能力值上升(shēng)时,能(néng)随机(jī)附加其他效(xiào)果。

33 幸运(yùn)+10

智力点到21,力量(liàng)防(fáng)御点(diǎn)到27,智力点到27。

女武神加点

专用技能(néng)=英灵战士:普(pǔ)通攻击命中时(shí),增加1%sP。

必杀(shā)技=真空(kōng)波动枪:藉由(yóu)高速地挥舞*后所产生的(de)真(zhēn)空波(bō),对敌人造成(chéng)伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力上升(shēng):战(zhàn)斗(dòu)时,提(tí)升3%我方(fāng)全体成员的攻(gōng)击力。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增(zēng)益强化(huà):使特技的能力值上升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力值下降(jiàng)效果的持续时间缩(suō)短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提升防(fáng)护(hù):提升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提(tí)升我方成员的魔法攻击(jī)力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我(wǒ)方成员的(de)攻击力(lì)。MP5

12 增益(yì)MP节(jié)能:使具有能力值(zhí)上升效(xiào)果的(de)特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法:暴击时,有(yǒu)30%的机率能附加(jiā)魔法(fǎ)攻击力、魔法防(fáng)御力下降效果(guǒ)。

12 (连)道具回复量上(shàng)升:战(zhàn)斗时,使回复(fù)道(dào)具(jù)的效果提升20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精神,然后(hòu)点幸(xìng)运(yùn)和留点为下次(cì)转职做准备。

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