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ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式

ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式 漫威蜘蛛侠2追踪与破坏奖杯攻略 全部伏击点位置

本站小编(biān)收(shōu)集整理的漫(màn)威蜘蛛侠2追踪与破坏奖杯攻略 全(quán)部伏击点位置(zhì)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

猎人伏击点都位(wèi)于(yú)屋(wū)顶上,必须(xū)击败该地点的(ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式de)敌(dí)人(rén),然后与破(pò)碎的无人(rén)机互动(会显示标记(jì))并突出显(xiǎn)示(shì)全息地图上的弱(ruò)点(diǎn),从而给出猎人(rén)基(jī)地的位(wèi)置线索。

漫威(wēi)蜘蛛侠(xiá)2中总(zǒng)共(gòng)有(yǒu)11个猎人伏击(jī)点位置(zhì),每个区都有几个伏击点,找到这些伏击点即可(kě)解锁对应的猎人基地,从而解锁(suǒ)“追踪与(yǔ)破(pò)坏”奖杯。这次为大家介绍漫(màn)威(wēi)蜘蛛(zhū)侠2追踪(zōng)与破坏(huài)奖杯(bēi)攻略,全部伏击点位置(zhì)。猎(liè)人伏击点都位(wèi)于屋顶上(shàng),必须(xū)击败该地点的敌人(rén),然后与破碎(suì)的无人机互动(dòng)(会显示标记)并突(tū)出(chū)显示全息地图(tú)上的弱(ruò)点(diǎn),从而给出猎(liè)人基地(dì)的位置线索。

猎人(rén)伏击点和猎人基地会在主线任务8【街区坏(huài)人】至主线任务16【火已点燃(rán)】期间(jiān)逐渐解锁,在清除地(dì)区迷雾(wù)后即可显示(shì)位(wèi)置标记在地图上,或者在区(qū)域达到2级时(shí)自动(dòng)清除该区域的所(suǒ)有迷雾。

猎人伏击点都(dōu)位于屋顶上,必须击败该(gāi)地(dì)点的敌人,然后与(yǔ)破碎的(de)无人机互动(会显(xiǎn)示标记)并突(tū)出(chū)显示全息地图(tú)上(shàng)的弱点,从而给出猎人基地的(de)位(wèi)置(zhì)线索(suǒ)。清除某一(yī)区(qū)域中的(de)所有猎人伏击(jī)点(diǎn)后即(jí)可(kě)显示该区域猎人基地的位置(猎人基地具 *** 置(zhì)请参考这(zhè)篇攻略)。猎人伏击点只(zhǐ)出(chū)现在(zài)4个区(qū)域,不用担心漏(lòu)掉(diào)任何一个(gè)伏(fú)击点,在通关主(zhǔ)线之后还(hái)可以返回自由探索(suǒ)并前往。

BUG提示:猎人伏击(jī)点有时在完成后会(huì)有极小(xiǎo)概率出现计(jì)数不正确的问(wèn)题(地图计数不增加(jiā)),如果出现这(zhè)种(zhǒng)情况就无法(fǎ)完成100%区域完(wán)成度,猎(liè)人基地也(yě)不会出现,所以建(jiàn)议确保在(zài)前(qián)往和完成猎人(rén)伏击点前后均(jūn)进(jìn)行手动存(cún)档,并在完成之后检查(chá)地图计数(shù)是否正(zhèng)确增加,保留一个手动存档,以便在(zài)之后出现BUG后能够及时读档重来。

一(yī)、哈莱姆区

猎人伏(fú)击点(diǎn)#1

猎人(rén)伏击点#2

猎人伏(fú)击点#3

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