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一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?

一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币? 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低(dī),专武收益(yì)比其他光锥高很(hěn)多,5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰(bīng)属性角色,本(běn)次为大(dà)家带来镜流各星(xīng)魂(hún)与光锥收益对(duì)比,镜流(liú)的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之(zhī)后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的(de)陨落(luò)比1叠的无可取代(dài)要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议还是(shì)抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与光(guāng)锥收益对比(bǐ)

镜流作为一(yī)个输(shū)出(chū)角色,所以本次计算用镜流搭配停云的(de)队(duì)伍(wǔ)进行(xíng)固定变量,最终(zhōng)以单个(gè)循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行价值(zhí)对比。

一(yī)、Dpat的(de)算法(fǎ)

①确定一个输(shū)出(chū)循环

②计(jì)算这个循环的总伤害

③引入速(sù)度和行(xíng)动(dòng)次(cì)数,计算这(zhè)个(gè)循环(huán)所经过的总(zǒng)行动值

④用总伤(shāng)害(hài)除以总行动值(zhí),得(dé)出平均每经过1行动值造成的伤害(hài),这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益(yì)对比(bǐ)

本次对(duì)比使用0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较适合镜流的(de)几(jǐ)个光锥(zhuī)的每个一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?叠影(yǐng)等级都做了计算。

无(wú)可取代由于镜流的(de)受击概率不低,所以就(jiù)把效果视为(wèi)常驻。

星(xīng)神的增伤(shāng)需要击破来(lái)触(chù)发,所(suǒ)以这里按一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?3回合覆盖(gài)2回(huí)合的比例等效平均(jūn)化计算。

秘密誓心只算了(le)之一段(duàn)常驻(zhù)增(zēng)伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较(jiào)难触发就不(bù)算了(le)。

四(sì)、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提升率非常(cháng)之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆(bào)发(fā)力也(yě)更强。

2.专武(wǔ)收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多的,5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建议还是抽(chōu)个专武更(gèng)好。

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