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如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁

如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的(de)HP。

游戏中(zhōng)不同职(zhí)业有(yǒu)不(bù)同的加(jiā)点(diǎn)思路(lù),流星女(nǚ)神专用技能=救赎(shú)之光:使用必杀(shā)技时(shí),回复10%我方全体成员(yuán)的HP。战争(zhēng)女神专用技能=女神(shén)的祝(zhù)福:战斗获胜时(shí),回复7%我(wǒ)方全体成员(yuán)的HP。

流星(xīng)女神加点

专用(yòng)技(jì)能(néng)=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用(yòng)神(shén)圣之力(lì)使陨石从天空落下,对敌人造成大范围(wéi)的大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力(lì)量(liàng)+10

53 全体(tǐ)攻击力上(shàng)升III:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的攻击(jī)力(lì)。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全(quán)体防御力(lì)上升(shēng)II:战斗时,提升(shēng)10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的防御力(lì)。

63 防(fáng)御(yù)+10

智:

43 解除(chú)限(xiàn)制:使召(zhào)唤(huàn)魔法的MP消耗量增加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗(dòu)时,提(tí)升10%我方(fāng)全体成员(yuán)的魔法攻(gōng)击力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害(hài)时(shí),增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连)好运增益II:有(yǒu)30%的(de)机率能使特(tè)技的能力值上升效果(guǒ)增加(jiā)20%。

53 减(jiǎn)益(yì)转换II:有25%的机率能反(fǎn)转我方成员受(shòu)到的能力值(zhí)下降效果。

63 幸运+10

主打物(wù)理输出先点(diǎn)力(lì)量到53,主(zhǔ)打魔(mó)力输出智力点(diǎn)到53。

战(zhàn)如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁争女神加(jiā)点

专用技能(néng)=女神的祝福:战斗获胜时,回(huí)复7%我方全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的HP。

必杀技=光弹枪:自天(tiān)上(shàng)降下无数(shù)戴着神圣力如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁量的*,对敌(dí)人造成大范围伤(shāng)害。sP3

转职道(dào)具:布里(lǐ)希嘉曼项(xiàng)链

力:

21 力(lì)量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时,提升7%我(wǒ)方全体成员的攻击力(lì)。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御+10

27 守护(hù)之光(guāng):HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方全体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召(zhào)唤战争女神,对大范围造(zào)成伤害,有(yǒu)一定机率能改变敌人的模(mó)样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自动(dòng)回复:战斗时,每(měi)10秒回复1%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤害(hài)sP+III:受(shòu)到伤(shāng)害时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附(fù)加所(suǒ)有能力(lì)值上升效果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益(yì):将(jiāng)能力值上(shàng)升效果(guǒ)也附加给自己。

27 随机(jī)增益:使用特技让能力(lì)值(zhí)上升时(shí),能随机附加其(qí)他效果。

33 幸运+10

智(zhì)力(lì)点到(dào)21,力量防御点到27,智(zhì)力点到27。

女(nǚ)武神加点

专用技能=英灵战士:普通攻击命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空(kōng)波动(dòng)枪(qiāng):藉由高速地挥舞*后所(suǒ)产生的真空波,对敌(dí)人造成伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力上(shàng)升(shēng):战斗时(shí),提(tí)升3%我(wǒ)方全体成(chéng)员的攻击力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全(quán)体成员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强化:使特(tè)技(jì)的能(néng)力值上(shàng)升(shēng)效果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈力:使异常(cháng)状态、能力值下(xià)降效果(guǒ)的持续时(shí)间(jiān)缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技(jì))提升防(fáng)护:提升我方成员的防(fáng)御力(lì)。MP5

9 (技(jì))提升(shēng)心(xīn)智:提(tí)升(shēng)我(wǒ)方成员(yuán)的魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提(tí)升我方成员的(de)攻击(jī)力。MP5

12 增(zēng)益(yì)MP节能:使具(jù)有(yǒu)能力(lì)值(zhí)上升(shēng)效(xiào)果的特技的MP消(xiāo)耗量减少(shǎo)30%。

15 精(jīng)神(shén)+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率能附加魔法(fǎ)攻击力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具回复(fù)量上升:战斗(dòu)时,使回(huí)复(fù)道具的效果(guǒ)提(tí)升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精神,然后点(diǎn)幸运和留点为(wèi)下次转职做准备。

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