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苏三起解的故事,苏三起解的故事简介 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生(shēng)成的掉落(luò)物(wù)有(yǒu)可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取(qǔ)他们将会触发(fā)骰子房效果。

以撒的结合骰子(zi)房获得(dé)需要(yào苏三起解的故事,苏三起解的故事简介)玩家先在(zài)楼(lóu)层生成一个献祭房,献祭房有(yǒu)概率被骰子房取代,骰子房中生成的掉落(luò)物有(yǒu)可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他(tā)们将会(huì)触发骰子(zi)房(fáng)效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊(shū)的房间,可以(yǐ)增加游戏的随机(jī)性。与大多数其他特殊房间不同,骰子房(fáng)需要两(liǎng)把(bǎ)钥匙(shi)才能打开。

2、玩家(jiā)获取骰(tóu)子房,必(bì)须先决定(dìng)是否(fǒu)在当前楼层生成一个献祭(jì)房。

3、这通常在(zài)每(měi)层(céng)发生(shēng)的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色的总(zǒng)血量大(dà)于(yú)等于其当前的心(xīn)之容器数目,则此(cǐ)概率会增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确定了生成献祭房(fáng),有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角(jiǎo)色的(de)钥(yào)匙(shi)数(shù)≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生成的(de)掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域(yù)的骰子面上(shàng),拾取他们便触发骰(tóu)子房效果。

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