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6千克等于多少斤 6千克是多少磅

6千克等于多少斤 6千克是多少磅 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),桂(guì)乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解。桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次(cì),最后点击(jī)破,三(sān)个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和(hé)机制,自然也就(jiù)明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么直伤能力(lì),但(dàn)施放频(pín)率(lǜ)不(bù)低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用战技挂(guà)好灼烧(shāo)后,基本(běn)稳(wěn)定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤(shāng),有100%基础概(gài)率使目(mù)标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该状(zhuàng)态下敌(dí)方目(mù)标每(měi)回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段(duàn),可以(yǐ)对三(sān)目(mù)标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便(biàn)配合(hé)后续引爆,打出高(gāo)额(é)伤害。后续回合(hé)中(zhōng)如(rú)果已经清杂完成,就只需要用(yòng)普攻(gōng)续精英怪身上(shàng)的灼烧(shāo)回合数(shù)即可(kě),不(bù)需(xū)要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂(guì)乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方目标(biāo)效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持续2回合,此(cǐ)时实(shí)战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需保证(zhèng)命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来(lái)看,比(bǐ)较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面(miàn)板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目标(biāo)当前(qián)承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技(jì)可以引爆战(zhàn)技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态(tài),也(yě)可以引爆敌方被火破(pò)韧后(hòu)陷入(rù)的灼烧状态(tài),包括艾丝妲(dá)、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级(jí)位于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终结(jié)技时刚(gāng)好使敌方破(pò)韧(rèn),陷(xiàn)入破(pò)韧(rèn)的灼烧(shāo)状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做(zuò)到(dào)稳定4动循环,有受(shòu)击情况(kuàng)下则(zé)可以改成1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实(shí)战灵活调(diào)整(zhěng)即可(kě),桂乃芬的(de)终结技重要(yào)性一般,随(suí)缘释放即可(kě),不(bù)需要太过在意(yì)循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到(dào)的灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态(tài),该状态下(xià)敌(dí)方目标受(6千克等于多少斤 6千克是多少磅shòu)到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提(tí)供了对(duì)群挂易伤(shāng)的(de)能(néng)力,大大(dà)解放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天(tiān)赋的情况下,叠满(mǎn)层可以(yǐ)为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来(lái)说(shuō)是比较宝贵的(de),难以被稀释。不(bù)过对于有(yǒu)一定(dìng)配置的DOT队来(lái)说,该(gāi)效(xiào)果就算是(shì)比较常(cháng)见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上(shàng)同时(shí)拥(yōng)有多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后(hòu),会分别为敌(dí)方叠加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此在(zài)有多(duō)个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤(shāng)可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前(qián)面的灼烧伤害无法(fǎ)吃6千克等于多少斤 6千克是多少磅到后面(miàn)施加的易(yì)伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖艺

前(qián)台(tái)战(zhàn)技,立即攻(gōng)击敌(dí)人,进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)后造(zào)成4次伤害,每(měi)次对随即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞(tūn)火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯(chún)随机(jī)的(de),表现(xiàn)并不稳定(dìng),因此除非其他队(duì)友(yǒu)都是后台战(zhàn)技,否则一般情(qíng)况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘(mì)技(jì)收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入与战技相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技(jì)部(bù)分推荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的基础(chǔ)概率在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下(xià)都(dōu)够用。

在触发1魂(hún)效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)会(huì)拥(yōng)有91.4%的(de)挂(guà)灼烧概率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬(fē6千克等于多少斤 6千克是多少磅n)解(jiě)锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开(kāi)始时(shí),桂(guì)乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在配队(duì)中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子(zi)、虎克等(děng)纯(chún)火队中也可(kě)以保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位(wèi),提高了她的输出能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本必定处于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明(míng)】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击(jī)破(pò)

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的能(néng)力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技(jì)频率不(bù)算高(gāo),且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比(bǐ)例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更(gèng)优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点。

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