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kind用法固定搭配,kind用法总结 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩(wán)家可以对装备进行(xíng)附(fù)魔来(lái)提升其属性(xìng),附魔分普通(tōng)和强(qiáng)力,每种(zhǒng)附魔(mó)均有1、2、3级。

我的世(shì)界地下城中(zhōng)玩家可(kě)以对装(zhuāng)备进行附魔来提升其属性,附(fù)魔分普通和强力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

附魔机制介绍

附(fù)魔分普通和(hé)强力(lì),每种附魔均有1、2、3级(jí)。

普通附魔1、2、3级(jí)分(fēn)别消(xiāo)耗1、2、3点附魔点数(shù)。

强力(lì)附魔分别(bié)消耗2、3、4点附魔点数。

强力附魔不一定强力,请在实践中体会。

镀金装备(bèi)会在原(yuán)有(yǒu)消耗(hào)上,每级(jí)增加1点附(fù)魔(mó)点(diǎn)消耗。

难度低时,装备只有1、2个附魔(mó)槽有(yǒu)附魔(mó),此(cǐ)时(shí)的(de)装备(bèi)都是过渡装,好用的留着用、给铁匠升级都(dōu)行,但早晚是会被分(fēn)解的(de)。

有玩(wán)家测试,从挑战VII难度(dù)开(kāi)始,就(jiù)能(néng)获得3附魔(mó)的装备了(le)。在末日+难度,所有(yǒu)装(zhuāng)备都是3附魔。

目(mù)前没有改变装备可选附(fù)魔的机制。(有人解包发现了附魔商(shāng)人,但尚未(wèi)实(shí)装,也不知是否会实装)

镀金装备(bèi)比(bǐ)常规(guī)装(zhuāng)备多一个(gè)镀金附(fù)魔。3种品质均(jūn)可出(chū)现镀金装(zhuāng)备。镀金装备生成时,镀金(jīn)附魔的种(zhǒng)类、等级就被(bèi)确定了。不像常(cháng)规附魔那样可(kě)以3选一,附魔等级也无法改变。镀金机制的出现,很大提升(shēng)了装备的(de)强度(dù),也(yě)更(gèng)大(dà)提(tí)升了这游戏需要肝的程度。

附(fù)魔生物。他(tā)们有独有附(fù)魔,也有和玩家同(tóng)名的(de)附魔,但效果不(bù)一(yī)定(dìng)一样。比如转向附魔,效果是反(fǎn)弹射(shè)向(xiàng)自己(jǐ)的弓箭(jiàn),玩家盔甲(jiǎ)上的(de)转向(xiàng)附魔III级时是(shì)45%几率触发,怪的转向是100%触发。

近战武器大多几个动(dòng)作(zuò)为(wèi)一整套(tào)攻击(jī),有的附(fù)魔只有最后一个动作才触发(fā),比如震荡波、旋(xuán)涡(wō),就不适(shì)合用在多(duō)段连击的武器上。也有每一击都是最后一击的武(wǔ)器(qì),如大锤、灵魂之刃。

吸(xī)血、爆(bào)炸、恢复元(yuán)气等附(fù)魔必须是武(wǔ)器(qì)普通(tōng)攻击击杀(shā)敌(dí)人,才(cái)能(néng)触发。烧死,毒死,震荡波、旋涡打死不触发。

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