本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《怪物猎人崛起(qǐ)》气血觉(jué)醒技(jì)能(néng)效果(guǒ)是什么 曙(shǔ)*血觉(jué)醒效果(guǒ)详(xiáng)解游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。
气(qì)血觉醒技能累计大(dà)于50小(xiǎo)于(yú)150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。
怪物猎人崛起气血觉(jué)醒技能(néng)是根据吸血量分为低(dī)/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触(chù)发一(yī)阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于(yú)150触发二阶,刷(shuā区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来)新持续(xù)时间(jiān)为(wèi)30s。
一、气血觉醒技(jì)能介(jiè)绍(shào)
根据吸血量分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血
*即使HP已(yǐ)满仍(réng)然可(kě)以触发,持续(xù)30秒
物理和(hé)属性双(shuāng)加(jiā)成,固定值加(jiā)算(suàn),属性弩(nǔ)可以考虑使用
LV1 近(jìn)战5/10物(wù)理和属(shǔ)性, 远(yuǎn)程(chéng)4/8
LV2 近(jìn)战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属性
LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性(xìng)
二、总结
累计大于(yú)50小于150区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持(chí)续(xù)时间(jiān)为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了