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美人刑是什么,古代刑法美人计是什么意思

美人刑是什么,古代刑法美人计是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无(wú)限深(shēn)渊》去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

本来以为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢探(tàn)索打怪(guài)升级获得(dé)道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操(cāo)作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要(yào)讲述(shù)你(nǐ)是与(yǔ)众不同的那个,是世界的(de)救(jiù)世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志不(bù)灭(miè),你就不会失败(bài)。这些磨难(nán)将促使你成长,进(jìn)化(huà)到(dào)足(zú)够强大。

探索这个(gè)地下世(shì)界,招募(mù)与你(nǐ)志同(tóng)道合的新盟友,去击败早已失去(qù)自我意识的(de)旧亡灵与追随(suí)者们(men)。这个世界的存亡与未(wèi)来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时(shí)候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受,打的时(shí)候动不(bù)了,前后摇摆也(yě)很大,玩起(qǐ)来(lái)很不舒服。

二、随(suí)机(jī)设计(jì)

boss战里除了(le)第二(èr)个(gè)小boss设(shè)计了两个,其他都是同一(yī)个boss,关(guān)卡(kǎ)选(xuǎn)择就是(shì)一(yī)条路,没什(shén)么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难(nán)点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强行(xíng)给boss上了锁血(xuè),这(zhè)个锁血在(zài)第二个(gè)boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如(rú)果(guǒ)你没有远程(chéng)伤害(hài)的技能,他会一(yī)直有(yǒu)盾(dùn),直到(dào)半血,偶尔攻(gōng)击(jī)一会后摇(yáo)可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不(bù)停的(de)跳来(lái)跳去锁(suǒ)血,即使(shǐ)你有远程(chéng)攻击,但(dàn)是(shì)在这个阶(jiē)段,很大概率你的道具(jù)和技能只有(yǒu)很少(shǎo)一部(bù)分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈(quān)眩(xuàn)晕(yūn)之后把他(tā),这很浪(làng)费时间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇(qí)《无(wú)限深渊(yuān)》的游戏走位有没(méi)有必要,如(rú)果你(nǐ)能(néng)在前两关用翻(fān)滚躲(duǒ)避(bì)简(jiǎn)单的远程,但是如果你选(xuǎn)择(zé)增加抛(pāo)射物或者有(yǒu)护(hù)盾等加成的怪(guài)物,你(nǐ)躲一半就(jiù)不错了,人物本(běn)身就走得慢(màn),站的地方要么是一条线,要么是各种站台(tái),人(rén)物没有格挡技能,如(rú)果限制他们在有限的时间内翻滚,就会被(bèi)近(jìn)战击中(zhō美人刑是什么,古代刑法美人计是什么意思ng),如果你(nǐ)绕过后面,先打远(yuǎn)程,你会发(fā)现(xiàn)后(hòu)面(miàn)还(hái)有(yǒu)个远程也(yě)发现你了,你就更(gèng)难躲了。后(hòu)期套装成型几乎(hū)是(shì)秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知道为什么既然(rán)给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就(jiù)不能设定得更好(hǎo)点,比(bǐ)如操作流畅或者较强的可(kě)操(cāo)作性,现在这样(yàng)设计只觉得前期躲不开,后期(qī)又完全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深(shēn)渊》的难度对怪(guài)物的加成不是一般的(de)离谱,加上血(xuè)和伤(shāng)美人刑是什么,古代刑法美人计是什么意思害以及(jí)攻(gōng)击次(cì)数(shù),攻击速(sù)度什么都(dōu)不是,会瞬(shùn)间闪到(dào)你(nǐ)身后给你一下,变(biàn)大变强(qiáng)免疫僵直,你翻(fān)滚一下,他会马上跑向(xiàng)你,然(rán)后打你,根本没有反手的机(jī)会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎不可能单挑他,这(zhè)个时候,还有远程追着(zhe)你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏的不好(hǎo),那就是瞬间残(cán)血,对(duì)各(gè)种属性免(miǎn)疫,随(suí)便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部分血,出怪(guài)的数(shù)量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再(zài)降(jiàng)低(dī)40%的攻击速度结果可(kě)想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就(jiù)那么(me)几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了(le)7个血厚的,又远(yuǎn)程(chéng)打你(nǐ),你在注(zhù)意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎(hū)要刮(guā)痧半年,如(rú)果再配上上面说(shuō)的蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更(gèng)难受了,被满屏攻击追的无处(chù)可(kě)躲。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这个游戏解(jiě)锁太多普通效果的道具会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏中(zhōng)有很多不同标(biāo)签的技能道具,如(rú)果你想玩一(yī)个流派,你必须(xū)拿(ná)起同类型(xíng)的(de)道(dào)具(jù)来触发(fā)协同和(hé)其他效果,但是(shì)这个游戏解(jiě)锁(suǒ)越多,游戏中出现(xiàn)的就越(yuè)多,标(biāo)签(qiān)相同的道具就越(yuè)难凑(còu)齐,官方给了(le)你出了禁(jìn)用(yòng)100件物品,但是如果你解锁太多道(dào)具,大部(bù)分道具(jù)还是不(bù)够,而且(qiě)有(yǒu)些(xiē)4星(xīng)道具你解锁后(hòu)就不(bù)能禁(jìn)用了(le),而(ér)且这个道具很垃圾(jī)。如果你开(kāi)了4星(xīng)道具,很(hěn)可能(néng)会被这些垃圾道(dào)具(jù)占(zhàn)据,让你的套(tào)装(zhuāng)无法成型。

七(qī)、广(guǎng)告

角色目前国服(fú)只有四个,比(bǐ)国际服差(chà)了一(yī)半(bàn)以(yǐ)上,在游(yóu)戏中可(kě)以看广告(gào),拿道具(jù)等,但不知道(dào)这是不是(shì)刻(kè)意的设计(jì),减少(shǎo)你在游戏中获(huò)得的(de)奖励,这样你就(jiù)可以看广告,现在有些道(dào)具(jù)是有的(de),但是因为没有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的画面一般,可操作性差(chà),玩法单(dān)一,打(dǎ)击感几乎为(wèi)零,看似在收集道具,实(shí)际上还会给自己增加难度,也(yě)是很厉害的(de),玩家在(zài)想体验多套玩法的情况下,一个套装可(kě)能都凑(còu)不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细胞(bāo)在同类型对比下更优秀了(le)。

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