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东隅已逝桑榆非晚是什么意思

东隅已逝桑榆非晚是什么意思 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌和(hé)往常(cháng)的活(huó)动武器(qì)一样,实战表(biǎo)现一般可以不(bù)用强化(huà),收藏即可(kě)。其适用(yòng)的角色主要(yào)是(shì)烟绯和那(nà)维莱特这类重击输出为主,对充能也有一定(dìng)需求(qiú)的角(jiǎo)色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是原(yuán)神4.1的(de)新活(huó)动武(wǔ)器。本(běn)期(qī)为大(dà)家带来的是原神无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌武(wǔ)器解析,无垠蔚蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武器一样,实战表现(xiàn)一(yī)般可以不用强化(huà),收藏即(jí)可。其适用(yòng)的角色主要是烟绯和那维莱特(tè)这(zhè)类重击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

一、武器(qì)简介

二、养成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之(zhī)歌是565白值,主词条为充能的(de)法(fǎ)器。

模型特点(diǎn)是(shì)高白值(zhí)低属性(xìng),但充(chōng)能是(shì)辅助向的属(shǔ)性,按理(lǐ)对于辅助来说,更想要(yào)更多的充能属(shǔ)性,而不是攻击白值,所以这(zhè)个(gè)模型显得有些尴尬。

武器的被动技能可以(yǐ)提高角(jiǎo)色普(pǔ)攻和重击(jī)的伤害,又像(xiàng)是(shì)侧重于输出(chū),看(kàn)上(shàng)去(qù)自(zì)相(xiāng)矛盾(dùn)。这(zhè)也导致了其在(zài)输出面(miàn)表现一东隅已逝桑榆非晚是什么意思般(bān),辅助能力也并(bìng)不精进(jìn)。

总体来说(shuō),和(hé)往(wǎng)常的活动赠送武器(qì)一样,明显在数值是(shì)存(cún)在毒点,不(bù)建议玩家强化,收藏即可。这(zhè)也也有个好处(chù),毕竟是绝版武器,不会(huì)导致一些玩(wán)家因为入坑较晚错(cuò)过某些活动(dòng)而(ér)在装(zhuāng)备上(shàng)与老玩家(jiā)拉开无法弥补的(de)差(chà)距。但(dàn)同时又(yòu)保证了收藏价值(zhí),对于老玩(wán)家来说也能接受。

四、进阶分(fēn)析

图(tú)中按那维莱特+达达(dá)利亚+枫(fēng)原万叶+钟(zhōng)离的队伍进(jìn)行(xíng)计(jì)算,比较那维莱特(tè)满(mǎn)buff的重(zhòng)击伤害(hài)期望。可以(yǐ)看到(dào),无垠蔚蓝之歌(gē)在(zài)伤害面表现并(bìng)不(bù)好,甚至(zhì)不如试(shì)做金珀。

分析其原(yuán)因,试做和无(wú)垠的武器白值对(duì)那(nà)维莱特(tè)来说都(dōu)没有收益(yì),其(qí)实就是比较生(shēng)命词条和增伤词条的收益。最终,因为目前缺少生(shēng)命拐,而且金珀的(de)生命百分(fēn)比要比无垠的增伤数值高一(yī)点点,所以输(shū)出还是金珀(pò)高。

充能效率的属性(xìng)对于那维来说可以是(shì)有效词(cí)条,那维开大获得露珠(zhū)可以提高其(qí)持(chí)续(xù)输出能力。能够让输出更加(jiā)平滑,大(dà)招不卡手。

但(dàn)聪明(míng)的你一定也发现(xiàn)了,无垠就(jiù)算一级都不(bù)强化,也可以(yǐ)给那维提供完整的(de)输出属性(xìng)。省材料也算(suàn)一(yī)个(gè)优(yōu)势(shì)吧。

图(tú)中(zhōng)计(jì)算(suàn)烟(yān)绯(fēi)重击蒸发的伤害期望,流浪乐章按(àn)照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于(yú)六轮平均(jūn)触发三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)的(de)伤害表现也是较低的。但充能效率(lǜ)算是有效词(cí)条,烟绯的大招(zhāo)还是比较关键的,总(zǒng)体来说会使(shǐ)玩家体(tǐ)验更加丝滑,但输出降低(dī)了。

总体来说,个人并不是(shì)很推荐给(gěi)烟绯换无垠。

五、总结

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器一样,实(shí)战表现一(yī)般可以不(bù)用(yòng)强化,收藏(cáng)即可。其(qí)适用的角色主(zhǔ)要是烟(yān)绯和那维莱特(tè)这(zhè)类重击输(shū)出为主(zhǔ),对充(chōng)能也有一定需求的角色。

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