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适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加(jiā)、普攻伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的(de)每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的(de)每个队友使你的伤害(hài)提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动速度(dù)、受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低、装备(bèi)基(jī)础生命;第四梯(tī)队:更大生命值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo);PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队:格挡率、暴击(jī)率(lǜ)提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队(duì)排(pái)行推荐

特(tè)别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同(tóng)场景明显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要(yào)区分两个(gè)榜单(dān)(同一(yī)梯队(duì)中词条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害(hài)增加

你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高

对(duì)精英敌人造成的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

装备基础伤害

第三(sān)梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

装备基础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对野兽造(zào)成的(de)伤害提高

在控制类状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成(chéng)的(de)伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低(dī)

移(yí)动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低(dī)

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)的持续性(xìng)伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害(hài)降低

对亡(wáng)灵造成的(de)伤(shāng)害提高

对(duì)控制类状态下(xià)的敌人伤害提高<适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么/p>

减速(sù)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友回(huí)复其(qí)更(gèng)大生命值

对玩(wán)家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率提高(gāo)

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益状态持续(xù)时间增加

对玩(wán)家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低

冷却(què)缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速(sù)增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害<适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么/p>

移动速度

受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降低

受到的(de)持续(xù)性(xìng)伤害降低(dī)

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

对有护(hù)盾的目标造成(chéng)的(de)伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果(guǒ)降低

对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

第(dì)三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提(tí)高(gāo)

你的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未(wèi)受(shòu)过(guò)伤的(de)敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤害(hài)提高(gāo)

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复其更大(dà)生命值

对精英敌(dí)人造成的伤害提(tí)高(gāo)

对(duì)野兽造成的伤害提高

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