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穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼

穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分析及加点说(shuō)明(míng) 桂乃芬天赋推(tuī)荐游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中(zhōng穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼),桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析及加穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加(jiā)点说明(míng)之(zhī)前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机(jī)制(zhì),自然也就明白这(zhè)些行(xíng)迹的(de)重要性和优先(xiān)级(jí)。行迹等(děng)级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的(de)攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施(shī)放频率(lǜ)不(bù)低。

在(zài)桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施(shī)放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面(miàn)开门(mén)红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概(gài)率使(shǐ)目标与相邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每回合开始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼(zhuó)烧的主要手段(duàn),可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方(fāng)便配(pèi)合后续引(yǐn)爆,打出(chū)高额伤害。后续回合(hé)中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需(xū)要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战(zhàn)中桂(guì)乃芬仅需保证(zhèng)命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此(cǐ)综合来(lái)看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将(jiāng)自(zì)身(shēn)命中面(miàn)板堆(duī)到接近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用(yòng)性(xìng)和(hé)综合性价比都是更高(gāo)的(de)。

【终结(jié)技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当(dāng)前(qián)承(chéng)受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼烧状态,也可以引爆敌(dí)方被火(huǒ)破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施加的(de)灼烧也都(dōu)可(kě)以引爆(bào)。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的(de)引(yǐn)爆优先(xiān)级位(wèi)于最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),则该伤害(hài)也(yě)会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动循(xún)环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的终结(jié)技(jì)重要(yào)性一般,随缘释放即可,不需(xū)要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌(dí)方受到(dào)的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目标受到的(de)伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下(xià),叠满层可以为敌(dí)方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身(shēn)上同时拥有多个(gè)灼烧效(xiào)果,则(zé)在这些灼烧效果触发伤害(hài)后(hòu),会(huì)分别为敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层(céng)数。因此在有多个挂(guà)灼烧能力(lì)的队伍,或能(néng)频(pín)繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的(de)易伤可以很(hěn)快(kuài)被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤害后施(shī)加的,因(yīn)此前面(miàn)的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加(jiā)的易伤效果,属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台(tái)战(zhàn)技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段伤害是纯随机(jī)的,表现并不稳(wěn)定,因此除(chú)非(fēi)其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入(rù)与战技(jì)相同(tóng)的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以前(qián)面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的(de)挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定(dìng)性进一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具(jù)人(rén)玩(wán)法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧状态(tài)的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的行(xíng)动提(tí)前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该(gāi)行迹的意义(yì)不明,但(dàn)在配队中就水(shuǐ)落(luò)石出了。

为桂(guì)乃芬开局(jú)拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更(gèng)先出手挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡DOT队(duì)中可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等(děng)纯火队中也可以保(bǎo)证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧(shāo)状态的(de)敌(dí)方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)副c定(dìng)位(wèi),提高了(le)她的(de)输(shū)出(chū)能(néng)力(lì),该(gāi)效果可以视作(zuò)全覆盖,因为(wèi)桂乃(nǎi)芬主要的攻击目标基本(běn)必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提高其(qí)挂易伤(shā穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼ng)的能力,有一定辅助(zhù)效果,对全(quán)队都有增益(yì),其次点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且(qiě)升级(jí)提升(shēng)的(de)倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说(shuō),桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能(néng)力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其(qí)次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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