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东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗

东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的(de)翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是(shì)可(kě)以(yǐ)大量获取魂骨的(de)活动副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机制来的搭配,所以队(duì)长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前准备

在打这(zhè)个(gè)boss前,优(yōu)先(xiān)了(le)解(jiě)的就是该boss的机制和(hé)弱点,因(yīn)为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能(néng)和2个机制。其中第2个(gè)机(jī)制是最(zuì)为重(zhòng)要的并(bìng)且(qiě)是核心的机制(zhì)。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一(yī)击(jī)】:对敌(dí)方全(quán)体(tǐ)造成伤(shāng)害,这个伤害我觉得基本可以忽略不计(jì),打(dǎ)不动我们(men)的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机制(zhì)为(wèi)【主体被动(dòng)】当敌方释放累(lèi)计20次魂技以后,boss会立(lì)刻(kè)行动。这个(gè)机(jī)制也可以选择直接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这个(gè)boss最为核心(xīn)的机制,也是(shì)最(zuì)重要(yào)的机制(zhì),我今天的圣使为敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制一定要去运用。

当队伍的队(duì)长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造(zào)成(chéng)的伤害会大幅度提升。并且队(duì)员为敏攻系(xì)的造成(chéng)的(de)伤害也会大幅度(dù)提(tí)升。

所以在打(dǎ)这个boss前(qián),一定要(yào)把队(duì)长换成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂师(shī),这样(yàng)接(jiē)下来的战斗才能够(gòu)打出优(yōu)势。

同时如果这个boss机(jī)制为(wèi)【强攻】或者【暗(àn)器】类型,那么就优先上强攻(gōng)和暗器的(de)魂师作(zuò)为队长,一定(dìng)要去激(jī)活boss的第(dì)2个机制。

完成了(le)战前准备,接下(xià)来进入到战斗。

二、进入战斗

我们(men)完(wán)成战(zhàn)前(qián)准备以(yǐ)后(hòu),进入战(zhàn)斗。这(zhè)个boss是多人(rén)匹配(pèi)打(dǎ)的,不(bù)是单人(rén)挑战的(de)。

接下来就该了(le)解战(zhàn)斗(dòu)中的(de)另(lìng)外(wài)一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体(tǐ)阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗(dòu)开局攻击锁定默(mò)认是【左边的之一个翅膀】。

然后(hòu)之一(yī)个阶段的机(jī)制是3个翅(chì)膀,开局默认(rèn)锁(suǒ)定是左边之一个翅膀。

基本(běn)上(shàng)大多(duō)数(shù)的玩家都会(huì)去抢之一个翅膀(bǎng),因为伤害(hài)更高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的(de)增伤(shāng)提升效(xiào)果。

打boss血(xuè)量(liàng)到80%左右,这时候发现自己的打(dǎ)之(zhī)一(yī)个翅(chì)膀的伤害不是之(zhī)一的话,抢(qiǎng)不(bù)过别人,马(mǎ)上切(qiè)换(huàn)成左边的第二个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也可(kě)以(yǐ)拿(ná)到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只会没有拿到伤害加成。

同理如(rú)果第(dì)二个翅膀伤害也(yě)抢不过(guò)别(bié)人。就(jiù)只能切(qiè)换第三(sān)个(gè)翅膀了,第三(sān)个翅膀的增(zēng)伤是(shì)最少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体(tǐ)阶(jiē)段一样,如果伤害抢不过第1个(gè)翅(chì)膀(bǎng),就(jiù)去打第2个(gè)翅膀。第2个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个翅(chì)膀(bǎng)伤害第1名,才能(néng)够获得增(zēng)伤(shāng)加成。

同时之一阶段的增伤效果在第二阶段也会生效,或者基(jī)本上(shàng)之一个阶段抢到第(dì)1个增伤的(de)玩(wán)家,在第二个阶段也是稳稳拿到第(dì)1个增(zēng)伤(shāng)的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的(de)阶(jiē)段,在分体(tǐ)阶段拿到增伤的(de)玩家会有大(dà)幅度的提升加成(chéng)。最终的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭(dā)配方面要结合boss第2个(gè)机制来的搭(dā)配(pèi)。

比如:我(wǒ)今(jīn)天圣(shèng)使boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如(rú)果(guǒ)我有多培养1个(gè)敏攻(gōng)系的魂师,那(nà)么(me)我就可以考虑多搭(dā)配1个敏攻系的魂师来(lái)帮助(zhù)战斗。

比(bǐ)如:2敏攻(gōng)东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定(dìng)要选择和boss机制一样的魂(hún)师。

②如果没(méi)有多培(péi)养的敏攻系魂(hún)师也没有关系,就按(àn)照(zhào)平时【日(rì)常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择(zé),要根据自己目前有的(de)魂师(shī)来搭配,没(méi)有的魂师就不用太强求。

不用(yòng)太追求更(gèng)佳阵容搭配,因(yīn)为平民玩家和(hé)氪佬玩家的差距还是很(hěn)大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常(cháng)重要(yào)。本人也是一民平民(mín)玩家,主(zhǔ)玩剑仙(xiān)尘心。

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