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梦幻西游(yóu)手(shǒu)游黄袍(páo)怪助战(zhàn),精算增伤:可以(yǐ)使用(yòng)召唤(huàn)型助(zhù)战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪(guài),比如(rú)八(bā)戒,可实现快速叠精(jīng)算层数(shù),挂(guà)毒(dú)战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂(guà)毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精(jīng)配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合,回血生存(cún):与地府单(dān)位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击(jī)中(zhōng)毒单(dān)位可(kě)以回血提(tí)高生(shēng)存;其(qí)他方面:全队残血时,他(tā)偶尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一(yī)样低……非(fēi)常蛋(dàn)疼,也是少有的能六(liù)道的助战,不过(guò)除非精算(suàn)叠起来(lái),否则综合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴,起始伤害较(jiào)为一(yī)般,前提(tí)是(shì)己方单位比敌方单(dān)位(wèi)数(shù)量(liàng)多,至少(shǎo)需(xū)要(yào)10回合(hé)叠精算层数,才能具(jù)备(bèi)堪比一线物理的输出实力,特殊(shū)能力挂毒属性(xìng)非(fēi)常(cháng)美妙,分担伤(shāng)害也是比较(jiào)不错(cuò)的(de)存在,进阶效果攻(gōng)击中毒单位(wèi)回血,强化自(zì)身生(shēng)存,适(shì)用(yòng)场合只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或对方输出弱势情况下的(de)长期战(zhàn)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》黄袍怪助战分析

1、人(rén)物背景

黄(huáng)袍怪本(běn)名奎木(mù)狼,二十八宿之一,在天界时(shí)与披香殿侍香(xiāng)玉女有(yǒu)情,两(liǎng)人下凡后,化作黄(huáng)袍怪(guài)和百花(huā)羞,过了(le)十(shí)多年没羞没臊的幸福(fú)生(shēng)活10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米,后来奎木狼在(zài)小雷(léi)音寺助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀(xī)牛,跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃地府系(xì)伙(huǒ)伴

阴曹地府的阎罗(luó)令技能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地府成名绝技(jì),参透(tòu)六(liù)道、洞察弱点,给敌人群(qún)体降低物理防御

奇(qí)毒无比(bǐ),轻则伤、重(zhòng)则亡,10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米给敌人挂毒(dú)的时(shí)候(hòu)治疗(liáo)己方(fāng)所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘(piāo)3物(wù)理打击的来源,属(shǔ)于阴曹地府经脉灵幡

本命技能(néng)2

攻击的同时有(yǒu)小(xiǎo)概率可以给(gěi)目标挂毒(dú),一般情况可增强消耗效率,也是配(pèi)合蝎(xiē)子(zi)精(jīng)索(suǒ)命的一(yī)种手(shǒu)段

天脉(mài)技(jì)能

分担伤害(hài)的(de)技能,有效致使自(zì)身(shēn)和某一单位难以(yǐ)被点杀,对抗群伤意义(yì)不大(dà),死(sǐ)亡后效(xiào)果(guǒ)消失

地脉(mài)技能

地府(fǔ)经脉(mài)陨魂(hún)的强(qiáng)化版

每层增加黄(huáng)袍(páo)怪物伤5%,每(měi)回合最多增(zēng)加一(yī)层,最快(kuài)10回合(hé)叠(dié)满,增伤50%,死亡(wáng)后(hòu)精算效果消(xiāo)失

4、进阶技能

进阶(jiē)后,攻击已中毒的(de)目标可以(yǐ)回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回(huí)血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不(bù)足时,偶尔尸腐毒(dú),不使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必(bì)然六道,此外均会使用飘(piāo)3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤(shāng)

可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如(rú)八(bā)戒,可(kě)实现快速(sù)叠精算层(céng)数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地(dì)消耗(hào),或与蝎(xiē)子精(jīng)配合

(3)回血(xuè)生存

与地(dì)府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单(dān)位可以回血(xuè)提高(gāo)生存

(4)其他方(fāng)面

全队残(cán)血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的(de)能(néng)六道(dào)的助战(zhàn),不过(guò)除非精算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊(xùn)于(yú)一线(xiàn)物理(lǐ)伙伴

7、助(zhù)战评价(jià)

伤害能力(lì)

起始伤害较(jiào)为一般,前提是(shì)己方单位(wèi)比(bǐ)敌方单(dān)位数量多,至少需(xū)要10回合叠精算层数,才能具(jù)备堪比(bǐ)一(yī)线物理的输(shū)出实力(例如(rú)大(dà)圣(shèng)、晚歌(gē)、汤圆)

特殊(shū)能力

挂毒(dú)属性非常美(měi)妙,分担伤(shāng)害也是(shì)比较不错的存在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化(huà)自(zì)身生(shēng)存

适用(yòng)场合

只(zhǐ)适合(hé)竞技(jì)场(chǎng)战(zhàn)斗,擅(shàn)于(yú)配合(hé)索命体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的(de)长期战

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