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携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句

携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可(kě)能对(duì)花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是(shì)目标防御达(dá)到的(de)一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更(gèng)高,如果技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两(liǎng)仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的(de)面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤(shāng)害(我(wǒ)现在(zài)一时想不(bù)起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的效果(guǒ))

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目标增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的(de)物(wù)伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用(yòng)

增加目(mù)标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身(shēn)目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的(de)面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这(zhè)里的系(xì)数,我延用(yòng)之(zhī)前(qián)的(de)玄武甲的测评的系数,如果我(wǒ)估的(de)系数与你认(rèn)为的(de)有出入(rù)的(de)少侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中(zhōng)去做(zuò)对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做(zuò)对携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句

少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一(yī)个要求时(shí),这个要求不(bù)会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当(dāng)于(yú)增加的同样也是物(wù)伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效果与目标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过(guò)这里(lǐ)也要想一个问题,就是星(xīng)印里出现的新(xīn)的防(fáng)御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少(shǎo)阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这(zhè)个就(jiù)要看你身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽(hū)视效果,那(nà)么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数(shù)玩家现在都是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是如(rú)果你自身已经有几件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼,变身自(zì)带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这(zhè)个(gè)就好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击没(méi)用了,就(jiù)算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会(huì)暴击(jī),虽然(rán)目标的抗暴越(yuè)高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目(mù)标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比法系(xì)来说(shuō),更容易高于(yú)目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个道(dào)理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你一件都不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能会等于无,要(yào)么就(jiù)多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出(chū)的部分(fēn)全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵(dǐ)消,不过(guò)目前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星(xīng)及以下地(dì)煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的(de)风险,但是太阴的(de)暴击(jī)也一(yī)样有风(fēng)险(xiǎn),暴击(jī)的(de)特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些(xiē),可(kě)以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑(lǜ),那么(me)记住了,往一个方向去发展

如(rú)果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤(shāng)害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是(shì)少阴(yīn)更高,要么(me)是少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越了,因为表格(gé)中只计算(suàn)两仪(yí)及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受(shòu)益(yì)于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整个伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳(yáng)与太阴的阈(yù)值,除法(fǎ)外基础的伤害高于(yú)这个阈值时(shí)太阴期(qī)望更(gèng)高,不过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等(děng)于(yú)毫无(wú)加成

另外如果是石(shí)破、物暴(bào)伤(shāng)害星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击(jī)特(tè)效肯定是多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知(zhī)道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强(qiá携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句ng)则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数(shù):★★★★

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