橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语

wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本来(lái)以(yǐ)为(wèi)《无(wú)限深渊》是地牢(láo)探(tàn)索打(dǎ)怪升级获得道(dào)具(jù)的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会(huì)觉(jué)得没(méi)有震感,人(rén)物动作很(hěn)僵硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会很僵硬,操(cāo)作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要(yào)讲述你是与众不同的那个,是世(shì)界的救世(shì)主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死(sǐ)去(qù),但(dàn)只要意(yì)志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使(shǐ)你成(chéng)长,进化到足够强大。

探索(suǒ)这个地(dì)下世界,招募(mù)与你志同(tóng)道合的(de)新盟友,去击败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界的存亡与未来(lái)将(jiāng)掌握在你(nǐ)们手(shǒu)中。

一(yī)、操作性

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊(yuān)》是(shì)地牢探(tàn)索(suǒ)打怪升级获得道(dào)具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语(dé)没有震感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难受(shòu),打的时(shí)候动(dòng)不(bù)了(le),前后摇摆也很大,玩(wán)起来很不舒(shū)服(fú)。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡选择就(jiù)是(shì)一条路,没什么好说(shuō)的(de),场(chǎng)景(jǐng)布置(zhì)也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不(bù)知道(dào)是怎么(me)设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血(xuè)在第二个boss蓝(lán)胖子身上很严重。如(rú)果你(nǐ)没有远程伤(shāng)害的技能,他(tā)会一直有盾,直(zhí)到(dào)半血,偶尔攻击(jī)一(yī)会后(hòu)摇可以攻击到他(tā),但是(shì)近战不能打(dǎ)他(tā),不然会(huì)被他(tā)下一个技能打飞,只要(yào)你还没(méi)打中他,他就会不停的跳来跳去锁血(xuè),即(jí)使(shǐ)你有远(yuǎn)程攻(gōng)击,但是在这个阶段,很大概(gài)率你的(de)wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语道具和技能只(zhǐ)有很少一部分进行刮痧(shā),你(nǐ)会(huì)浪费很多时间,直到(dào)他(tā)转圈眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的(de)游(yóu)戏走位有没有必(bì)要(yào),如果(guǒ)你能在前两(liǎng)关用翻(fān)滚躲避简单的远程(chéng),但(dàn)是(shì)如果(guǒ)你选择增(zēng)加抛(pāo)射物或(huò)者有护盾等加成的(de)怪物,你躲一半就不错(cuò)了(le),人(rén)物本身(shēn)就走(zǒu)得慢,站的地方要么是一条线(xiàn),要么是各种站(zhàn)台,人物(wù)没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限(xiàn)的时间内翻滚(gǔn),就(jiù)会(huì)被近战击中,如果你绕(rào)过后面,先打远程,你会发现后(hòu)面还(hái)有个远程也发现你(nǐ)了,你就更难躲了(le)。后期套装成型(xíng)几乎是秒(miǎo)杀,就(jiù)不需要走(zǒu)位了,所以不知道为(wèi)什么既然(rán)给(gěi)了(le)玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流(liú)畅(chàng)或(huò)者较强的可(kě)操(cāo)作性,现在(zài)这(zhè)样设计只觉(jué)得前(qián)期躲不开,后期又(yòu)完全不用躲。

五、难(nán)度加成(chéng)

《无限深渊》的难度(dù)对怪(guài)物的加成不是一(yī)般(bān)的离谱(pǔ),加(jiā)上血和伤害以及(jí)攻击(jī)次数(shù),攻击速度什(shén)么都不(bù)是,会瞬间闪到(dào)你身(shēn)后给你一下,变(biàn)大变(biàn)强免(miǎn)疫(yì)僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会(huì)马(mǎ)上(shàng)跑向你,然后打你,根本没(méi)有反手(shǒu)的(de)机会。 只要前(qián)期和他在一个平台上(shàng),你几乎不(bù)可能单挑(tiāo)他,这个时候,还有(yǒu)远(yuǎn)程追着(zhe)你去打,你有加(jiā)翻滚时(shí)间之类的(de),如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫(yì),随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大(dà)部分血,出怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台满(mǎn)了可能(néng)还会有地形伤害,你也会降低(dī)伤害和攻(gōng)击速度。游戏(xì)本身操(cāo)作不(bù)好(hǎo),再(zài)降低40%的攻击(jī)速(sù)度结果可(kě)想而知。最(zuì)恶心(xīn)的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆(má)直接来了7个血厚(hòu)的,又远程打你,你(nǐ)在注(zhù)意boss的大范围伤害同时又(yòu)要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你的(de)技能还必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你(nǐ)没有(yǒu)很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果(guǒ)再配上上面(miàn)说的蓝(lán)色锁血(xuè)boss就更(gèng)难受(shòu)了,被满屏攻击追(zhuī)的无处(chù)可躲。

六(liù)、养成收集

和其他(tā)游戏不(bù)同,《无限深渊(yuān)》这个游戏(xì)解(jiě)锁太多普通效果的道具(jù)会(huì)降低你的游(yóu)玩(wán)体验(yàn),游(yóu)戏中有很(hěn)多不(bù)同标签(qiān)的技能道具,如果你(nǐ)想(xiǎng)玩一个流派,你必(bì)须拿起同(tóng)类(lèi)型的道具来触发协同和其(qí)他(tā)效果,但(dàn)是这个游戏解锁(suǒ)越多(duō),游戏中(zhōng)出现的就越多(duō),标签相同的(de)道具(jù)就越难凑齐,官方给了(le)你出了禁用(yòng)100件物品,但是如果你解锁太(tài)多道具,大部(bù)分(fēn)道具(jùwwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语)还是不够,而且有些4星道(dào)具你(nǐ)解锁(suǒ)后就不(bù)能禁用了(le),而且这个道(dào)具很垃圾。如(rú)果(guǒ)你开(kāi)了4星道具,很可能会被这些垃圾(jī)道(dào)具占据,让你的套装无法成(chéng)型。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只有(yǒu)四个,比国际服(fú)差了一半以上,在(zài)游戏(xì)中可以看广告(gào),拿道具等,但不知(zhī)道这是不(bù)是(shì)刻意的设计(jì),减(jiǎn)少你在(zài)游戏(xì)中(zhōng)获得的奖励,这样(yàng)你就可以看(kàn)广告,现在有(yǒu)些道具是有的,但(dàn)是因为没有角色所以不(bù)能解锁。

八(bā)、总结

《无(wú)限深渊(yuān)》的(de)画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在收集(jí)道具,实际(jì)上还会给自己增加难度(dù),也是很厉(lì)害的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的(de)情况下(xià),一个套装(zhuāng)可能都(dōu)凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在(zài)同类(lèi)型对比下更优秀(xiù)了。

如果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语

评论

5+2=