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一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火(huǒ)属性(xìng)角色之后,接下来是(shì)选择风(fēng)属性角色了,可是究竟原(yuán)神风属性(xìng)角色(sè)哪个最(zuì)强呢(ne)?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶快看看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山(shān)赶路(lù)各种必备,天赋(fù)还(hái)减滑(huá)翔体力消(xiāo)耗(hào)。前期有了她(tā),探索解谜基本上都(dōu)是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高山(shān)丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚(jù)怪(guài),随(suí)便配个元素(sù)发生器输出也不(bù)低(dī),加上高的(de)离谱(pǔ)的(de)充能速度(dù),后期依(yī)然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙(méng)德搬(bān)运工

只要是任何可以地形杀的副本地区(qū),搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽(suī)然没有探索(suǒ)效率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是初(chū)始角色也(yě)要(yào)输出给(gěi)你看!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色(sè)的当前(qián)版本,更好(hǎo)获得的风属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到(dào)其他风(fēng)属性(xìng)角色之前是(shì)解(jiě)谜必须的(de)角色,而且输出其实并不(bù)低(好歹是五星的(de)面板),命之座(zuò)培养(yǎng)起来也相当简单(任务(wù)做着做(zuò)着就练起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额输(shū)出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人(rén)比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防(fáng)止飞行(xíng)状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不(bù)开大的时候(hòu)在刮(guā)痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到(dào)之后可以(yǐ)解(jiě)放(fàng)主(zhǔ)角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗的(de)面板(bǎn),突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

原神(shén)风属(shǔ)性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续(xù)的射击(jī)。其中(zhōng)的(de)之一段和第四(sì)段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后能(néng)够(gòu)造(zào)成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤(shāng)害更高(gāo),更为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄(xù)力(lì)瞄准射击和满(mǎn)蓄(xù)力射(shè)击。满蓄(xù)力射击拥有较一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句(jiào)高倍率(lǜ)的(de)伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤出(chū)风域,对处于风(fēng)域(yù)位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的(de)风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素能量,射出(chū)千风汇聚(jù)的(de)箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对其造(zào)成(chéng)风(fēng)元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行(xíng)持续的(de)击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位(wèi)非常出色(sè)的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色(sè),触发元(yuán)素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元(yuán)素+雷元素,可(kě)以触发(fā)带爆炸伤害的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将周围的敌人(rén)拉到面前,松(sōng)手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定(dìng)输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一(yī)层,让她能够在攻击的(de)同时(shí)回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主输(shū)出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出(chū)大(dà)招的时候作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的(de)两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按(àn)可提(tí)高(gāo)伤(shāng)害和影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤(huàn)持续前进的龙卷(juǎn)风(fēng),将(jiāng)敌人和(hé)沿(yán)途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到(dào)水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合(hé)型角色,可输(shū)出(chū)可辅(fǔ)助一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句。 

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