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勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思? 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?、技能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克(kè)题材(cái)的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家协(xié)会的一员(yuán),在(zài)阿特兰(lán)世(shì)界进行探(tàn)索,寻找(zhǎo)世(shì)界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式(shì)关(guān)卡林立(lì),沉(chén)浸(jìn)式寻宝解谜险(xiǎn)象环(huán)生(shēng)。在未知迷途(tú)的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的(de)技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启(qǐ),冒险者(zhě),你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月(yuè),已经有两个团本和几种玩法了(le),但是最后(hòu)还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本(běn)装备加(jiā)强化,前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两个(gè)月的(de)流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双(shuāng)端(duān)市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性,技能共用(yòng)一个(gè)按键的设计也(yě)很合理周到,这(zhè)两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏(fá)拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士(shì),玩boss的时(shí)候(hòu)感(gǎn)觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级(jí)路上明显会更顺畅。但是当大家的(de)职业设(shè)置逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操(cāo)作付出和(hé)伤害收入的差距开(kāi)始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样是本(běn)命全齐,装备分数差不多的(de)时候,国王精(jīng)英伤害(hài)常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是(shì)魔(mó)剑要(yào)想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但(dàn)是国王(wáng)本(běn)和女王本的女王都爱来回走动,而且经(jīng)常冻(dòng)技能导致(zhì)实战中绝影,真(zhēn)的(de)很难(nán)刷,会经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能(néng)被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?<勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?/span>(xū)要(yào)考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其他技能(néng),更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这(zhè)都会让实(shí)战绝影很(hěn)难(nán),从(cóng)而大(dà)大(dà)降低输出。相反,本(běn)命(mìng)收(shōu)集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技(jì)能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在(zài)最酷的元(yuán)素,真的(de)是完全碾(niǎn)压其他职(zhí)业(yè),10s全技能清空(kōng),有爆发和(hé)续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本上是每(měi)小时一个号,满级后,每(měi)个号会在深(shēn)渊里待(dài)15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都要接(jiē)近(jìn)2个(gè)小时。更不用说(shuō)团本、灵(líng)响(xiǎng)、两周一(yī)次(cì)的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民比较友(yǒu)好的(de)一点,氪度直线下(xià)降,基本(běn)上月(yuè)卡和大月卡以外的所有道(dào)具(jù)都可以通过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽(suī)然金价一直在(zài)跌,但是搬(bān)砖的(de)收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉(sù)最多的徽记(jì)而(ér)言,官(guān)方除了(le)不(bù)断提高徽记的价(jià)格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致(zhì)徽(huī)记供不应求或(huò)者(zhě)被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自(zì)己装备的概率(lǜ)几乎为(wèi)零(líng),有时(shí)候才(cái)一个多月,魔剑士(shì)仓(cāng)库(kù)六(liù)把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出(chū)了(le)四把魔剑, 但(dàn)是没有一件(jiàn)自己本命(mìng)的装备,两件(jiàn)在元素号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也(yě)在(zài)其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力保(bǎo)底(dǐ),结(jié)果(guǒ)是个普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后(hòu)是团本掉落(luò)的设(shè)计,这个图(tú)突出了一个随(suí)机性,没有(yǒu)任(rèn)何交(jiāo)换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别说手(shǒu)机(jī)玩5分钟就烫的不(bù)行(xíng),920更新后(hòu)还时不(bù)时闪(shǎn)出(chū)退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其(qí)他完全没问(wèn)题,而且,这个情况完(wán)全(quán)是随机的,有(yǒu)时(shí)候(hòu)是(shì)读条,有时候(hòu)打本的时(shí)候,有时候(hòu)是站街(jiē)。各种修复、重(zhòng)装,从A固态(tài)换(huàn)到(dào)B固(gù)态(tài)(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游(yóu)戏没(méi)有这(zhè)个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足的,动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前(qián)手游双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消(xiāo)都很有操作性,但是(shì)游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部(bù)分不是很到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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