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奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗

奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到(dào)的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的(de)描述里有在(zài)远方(fāng)出现的(de)字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们(men)的(de)回复力基本(běn)上(shàng)会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起(qǐ)不(bù)了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个(gè)台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

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【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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