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中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如(rú)果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

以撒(sā)的结(jié)合忏悔错误王冠是一个忏(chàn)悔中加入的道具。每当游(yóu)戏(xì)生成带基座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具(jù),则会(huì)使其(qí)增加4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入(rù)的道具。

一(yī)、效果

每当游戏生成带(dài)基座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具(jù),则(zé)会使其增(zē中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西ng)加4个随(suí)机道具(jù)选项。

道具每(měi)0.2秒变换一(yī)次。

多个(gè)错误王冠(guān)效果(guǒ)不叠加。

二、注(zhù)意(yì)

减速效果(例如怀(huái)表)不会降低道具变换的速(sù)度(dù)。

一(yī)组道具(jù)中的一个是(shì)原本生成或被重置后的道(dào)具,另外四个则会来自当(dāng)前房间的(de)道具池。

箱子(zi)中的道具通常(cháng)在生成(chéng)后需要一个(gè)很(hěn)小的(de)间隔才可以被角色拾取(像是角色被箱子里的道具弹开了一样);但是如果角色获得了错误王(wáng)冠(guān),这(zhè)个间隔将(jiāng)被移(yí)除,也就是说(shuō)角色(sè)在道(dào)具生成(chéng)时便(biàn)可(kě)拾取(qǔ)该道具,可互(hù)动实体生成的道具同理。

以撒(sā)的长子(zi)名分和堕化以(yǐ)撒(sā)的被(bèi)动效果将被该道具的效果完全(quán)覆盖(gài)。

如果(guǒ)在创世记的过程(chéng)中获得该道具,错(cuò)误(wù)王冠将在被获得后的下一轮道具选择中生效。

见到作为选项的(de)道具和在正常游(yóu)戏中见到它们是一样(yàng)的。也就(jiù)是说,拾取错误王冠后道具池将(jiāng)会以5倍的速度(dù)耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋(dài)和(hé)0-愚者?生成的基座道具不受错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道(dào)具(jù)致敬了(le)《超级马力(lì)欧兄弟》中的一个视(shì)觉(jué)错误:如果玩(wán)家拥有(yǒu)超过99条生命,则每(měi)个关(guān)卡起始的(de)生命(mìng)计数器将会(huì)显示为(wèi)一(yī)顶(dǐng)王冠(guān)。

该道具的描(miáo)述为5个问号中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西,可能是在暗(àn)示该(gāi)道具(jù)的效果。

该(gāi)道(dào)具的外(wài)观看起来像(xiàng)是出现了由游(yóu)戏漏洞引起(qǐ)的贴图(tú)错误(wù)。

这也使得该道具看起(qǐ)来似乎是受(shòu)到(dào)了错误(wù)技(jì)的影(yǐng)响(xiǎng)。

该道具是堕化以撒(sā)机制的(de)加强版。该(gāi)道具(jù)的解锁方式也不同寻常,因为大(dà)多数基(jī)于堕化角色(sè)机制的道具都是通过使用相应角(jiǎo)色击败(bài)精神(shén)错乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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