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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西(xī)游手游》门派(pài)法宝星海佩哪个属(shǔ)性好(hǎo) 须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥(mí)海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害(hài)的时(shí)候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再(zài)来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一(yī)定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为(wèi)技能的机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重(zhòng),先上一(yī)张表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多(duō)输出的(de)门派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能(néng)力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技能(néng),因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休(xiū)息(xī)回合再(zài)给你加一次,那(nà)么(me)你(nǐ)在持续(xù)期间(jiān)就有(yǒu)可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是四象效果,那(nà)么尽(jǐn)量在战意值低(dī)时使用

不过战意值低(dī)时使用四象效(xiào)果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条相对(duì)来说最(zuì)合(hé)理,使(shǐ)用(yòng)门(mén)派(pài)法宝(bǎo)其实(shí)也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出(chū)的伤(shāng)害(hài)越多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大(dà)。但如(rú)果在战意值较低时使用,则(zé)可(kě)能不能增加

少阳尽量(liàng)在(zài)战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥(mí)海本来就不多(duō),有太(tài)阴(yīn)法宝(bǎo)的更是(shì)没有,所(suǒ)以我也(yě)没有办法测试太阴的具(jù)体效果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结束(shù)时增加的须弥值由三个(gè),概率增加(jiā)到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法宝持续期(qī)间有(yǒu)概率额外增(zēng)加(jiā)一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期(qī)间,获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果,但(dàn)是是独(dú)立(lì)有(yǒu)概率获得(dé)一点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结(jié)束时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的(de)时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该是之(zhī)一种可(kě)能,就(jiù)是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能(néng)伤害也(yě)更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如(rú)果不是想使用更快得(dé)使用星(xīng)鲲技(jì)能(néng)是(shì)不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间(jiān)可(kě)千万不要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时(shí)候使(shǐ)用,这(zhè)些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只要自(zì)己(jǐ)把(bǎ)握(wò)好,是可(kě)以打死(sǐ)单位(wèi)的(de),获得溅射(shè)伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以考虑中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁,太阳比较通用,当面板来(lái)用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需要一些(xiē)指挥(huī)、操作意识

以上就(jiù)是《梦幻西游手游(yóu)》 须弥海门派法宝星海佩分析的全部内容了,更(gèng)多相关攻(gōng)略资讯(xùn)请关注本站梦幻(huàn)西游手(shǒu)游专区!

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