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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要(yào)根据(jù)队伍实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况(kuàng)用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些(xiē)情况(kuàng)使(shǐ)用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是托帕的核(hé)心机制启动的(de)关键,能(néng)为目(mù)标敌人施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额(é)外让账账发动一次攻(gōng)击(jī),这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次攻击既(jì)属(shǔ)于(yú)战(zhàn)技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不(bù)属(shǔ)于账(zhàng)账自己(jǐ)的行(xíng)动,不会激活需要(yào)账账自(zì)己行动(dòng)才能触发的机制。

其他(tā)需要注意(yì)的(de)关(guān)键机(jī)制如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开(kāi)始(shǐ)或行动(dòng)时,若场上不(bù)存在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方(fāng)目标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能(néng)同(tóng)时存(cún)在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明(míng)】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的(de)追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而(ér)且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为(wèi)账(zhàng)账的行动还(hái)未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害(hài)提(tí)高,伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一(yī)提的(de)是,托(tuō)帕(pà)战技的(de)那次攻击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态下的(de)敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击(jī)提前机制,基(jī)本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会(huì)行动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续(xù)时间(jiān)外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就(jiù)要行动了的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技(jì),避(bì)免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上的图标(biāo)会发生变化,并(bìng)且在行动值上(shàng)方会(huì)标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地(dì)图主动使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个(gè)随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一个(gè)面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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