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哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点

哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久不衰(shuāi),五(wǔ)六年(nián)了都还不断(duàn)有新玩(wán)家(jiā)入(rù)坑(kēng)。

但也(yě)有那么(me)些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却(què)因为宣传力度(dù)、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之(zhī)中(zhōng)。

今天为大家挑(tiāo)出(chū)了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本作之前,其(qí)实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设(shè)定上(shàng)都(dōu)相(xiāng)当不错(cuò),并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的(de)再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解(jiě)谜,并以感人的(de)叙事为(wèi)驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一众角色将为了一(yī)颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小行星进(jìn)行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人难忘(wàng)的绝美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听名字多(duō)少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同(tóng)时(shí),又很容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本(běn)作(zuò)是(shì)一(yī)款使(shǐ)用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说(shuō)就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物(wù)体(tǐ),例如车辆、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思考战(zhàn)术策略(lüè),没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按(àn)下扳(bān)机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就能(néng)完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表面上的(de)物理和(hé)视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感也是其他游戏难以替代的。不需(xū)要忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的(de)扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关(guān)的解谜游(yóu)戏(xì),其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机(jī)器(qì)人。

角(jiǎo)色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使其接触到的(de)场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形(xíng)成过(guò)关(guān)的道(dào)路。

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这一设计让关(guān)卡中的(de)解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能(néng)保持让人眼前(qián)一亮的(de)状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整个流程(chéng)的(de)体(tǐ)验(yàn)极佳,让(ràng)人(rén)全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方面(miàn),也都还原了那时候(hòu)的味道。

在(zài)大块像素点编(biān)织出(chū)的华丽画面下,极佳的(de)操作(zuò)手感和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变(biàn)的玩(wán)法(fǎ)以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给(gěi)予了极高评(píng)价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰(fēng)富得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合(hé)集(jí),不同的模式甚至玩(wán)法都截然不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没(méi)听过(guò),但《UFO找工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是(shì)大有(yǒu)来(lái)头(tóu)。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是(shì)任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为(wèi)像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不(bù)仅在哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点关卡(kǎ)设计上适(shì)配了横(héng)屏(píng),还加入了双(shuāng)人模式(shì),乐趣(qù)加倍~

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本(běn)作(zuò)游戏的模(mó)式(shì)非(fēi)常简单,类似(shì)于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超(chāo)大(dà)多数同类型(xíng)游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易(yì)上手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏(xì)像素(sù)的画风也(yě)清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整26年(nián)——当年那群十几(jǐ)二十岁的少(shǎo)年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天日(rì)时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质感(gǎn)、出色的(de)操(cāo)作手(shǒu)感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共(gòng)同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的(de)是,即使是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的(de)今天(tiān),它仍然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多(duō)项改进,还追加(jiā)了全新(xīn)的合作招式以及全(quán)新(xīn)的自(zì)定义(yì哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点)生(shēng)存模式,进一步(bù)拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实(shí)际(jì)上已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在(zài)关(guān)卡设(shè)计上完(wán)美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会(huì)有许多非常诱(yòu)人(rén)的(de)收集要素(回报),但(dàn)这些收集(jí)要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要(yào)有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也(yě)可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称神作的游戏,因为发售(shòu)时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使没几(jǐ)个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图(tú)标(biāo)符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国(guó)内玩家(jiā)问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇(qí)诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也是(shì)错过了(le)中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有很少一(yī)部分关卡需(xū)要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄(é)罗斯(sī)方块》的目的是(shì)尽可(kě)能消(xiāo)除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带(dài)有重力物(wù)理效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠,越来(lái)越高(gāo)的塔将会受到重力的(de)影响。

因此玩(wán)家(jiā)需要在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平(píng)衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游(yóu)戏(xì)中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数量(liàng)的方(fāng)块搭建,同时(shí)不能超过一定(dìng)高度,这(zhè)就(jiù)需要尽可(kě)能利(lì)用好每一个方格(gé)空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给(gěi)对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚(jù)会(huì)效果非常出(chū)色!

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