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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军并且带(dài)上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用(yòng)主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一个位(wèi)移(yí)。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新(xīn)的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评(píng)论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因(yīn)为单人测试不相上下(xià),那么组队(duì)肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)(新精(jīng)华(huá)衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(shì)(如影(yǐng)随形精华对(duì)比)就是(shì)比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看(kàn)出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其(qí)他保持不变我们(men)来看(kàn)看(kàn)伤害:

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这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害(hài)下降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要高于(yú)蝠群代(dài)言人的(de),如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两(liǎng)个(gè)护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会更高

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