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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的(de)道具(jù)时,如果不是标签(qiān)“任务”的(de)道(dào)具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项。

以撒的(de)结合忏悔错误王(wáng)冠是(shì)一个忏悔中加(jiā)入的道具。每当游戏生(shēng)成带基座(zuò)的道具(jù)时(shí),如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机(jī)道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏(chàn)悔中(zhōng)加入的道(dào)具(jù)。

一、效果

每(měi)当(dāng)游戏生成带基(jī)座(zuò)的(de)道具(jù)时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道具(jù),则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误(wù)王冠效果不叠加。

二(èr)、注意

减(jiǎn)速效果(例(lì)如怀表(biǎo))不会降低道具变换的速度(dù)。

一(yī)组(zǔ)道具中的一(yī)个是原本生成或被(bèi)重置后的道(dào)具,另外(wài)四个(gè)则(zé)会来自(zì)当前房间的道具池(chí)。

箱子(zi)中的道具(jù)通常在(zài)生成后需(xū)要(yào)一(yī)个(gè)很小的间(jiān)隔才(cái)可以被角色拾取(像是角色被箱子里的道感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解具弹开了一样);但(dàn)是如果角(jiǎo)色获得了错误王冠,这个间隔将被移(yí)除,也就是说角色(sè)在道具生(shēng)成时便可拾取(qǔ)该道具,可互动实(shí)体生成的(de)道具同理。

以撒的长子名(míng)分和堕化以撒的被动(dòng)效果将被该道具的效果完全覆盖。

如果在创(chuàng)世记的过程中获得该道具,错误王(wáng)冠(guān)将在(zài)被(bèi)获得后的(de)下一轮道具选择中生效。

见(jiàn)到(dào)作为选(xuǎn)项(xiàng)的(de)道(dào)具和在正常(cháng)游戏中见到它们是一样(yàng)的(de)。也就是(shì)说,拾取错误(wù)王冠后道(dào)具池将会(huì)以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯(sī)之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生(shēng)成(chéng)的(de)基座道具(jù)不受(shòu)错误王冠的影响。

三、轶(yì)事

该道具致敬(jìng)了《超级马力欧(ōu)兄弟》中(zhōng)的一个视觉错误:如(rú)果玩家拥有超过(guò)99条(tiáo)生命,则每个关卡起始的生(shēng)命计数器(qì)将会显示为一(yī)顶王冠。

该道具的描述为5个问(wèn)号,可能是在暗示该道具的效(xiào)果。

该道(dào)具的(de)外观看起来像是出现了由游戏漏(lòu)洞引起的贴图(tú)错误。

这(zhè)也使(shǐ)得该道具看(kàn)起(qǐ)来(lái)似乎(hū)是(shì)受到(dào)了错误技(jì)的影响。

该道具(jù)是堕化(huà)以撒机制的加强版。该道具(jù)的解锁方式也不同寻常,因为(wèi)大多数基于堕化角色机制的道具都(dōu)是通过使(shǐ)用(yòng)相(xiāng)应角色击败(bài)精(jīng)神错乱解锁,而不是祸兽。

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