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不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友

不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士(shì):先加(jiā)血(xuè),可以提(tí)高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的(de),可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑(jiàn)你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量(liàng),防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力(lì)量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完(wán)全(quán)可(kě)以从开局用(yòng)到结局。后(hòu)面(miàn)你(nǐ)还可以换其(qí)他强(qiáng)劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武士相对(duì)突出(chū)的就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我(wǒ)们主要(yào)走的(de)还是力敏(mǐn)流!

高力量可(kě)以提高的我们(men)的攻击力(lì)。作(zuò)为近战职业(yè),前期的血量是一定要加的(de)。但是开(kāi)局时候(hòu)的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们可以先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长,等(děng)我(wǒ)们有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点这两个属(shǔ)性(xìng)。至(zhì)于信仰和(hé)智(zhì)慧这两个(gè)针对于法术职(zhí)业的(de)属性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然(rán)了(le)其中也(yě)必(bì)须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上(shàng)开局一些(xiē)的重甲,到负(fù)重(zhòng)值达到(dào)中这个位(wèi)置就行(xíng)了否(fǒu)则(zé)你翻(fān)不动!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很好的开(kāi)荒(huāng)武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿(ná)到这把武器之前都是完全可(kě)以达到(dào)的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点了,再(zài)去(qù)点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插耐(nài)力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数还是按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面(miàn)就差(chà)不多这(zhè)样点,玩到后面属性收(shōu)益就(jiù)很低了。武士(shì)前期把(bǎ)血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武器的(de)能力(lì)值要(yào)求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的(de)加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细(xì)

流浪(làng)骑士就是相当于(yú)战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏(xì)环境(jìng)。前期的话主要(yào)就是加血,因为血(xuè)量就是(shì)属于容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加力量,其实这(zhè)是(shì)一(yī)个误区!

毕(bì)竟血量多(duō)了的话(huà),不会那么容易被一两刀带走,这个(gè)是(shì)基础核心属性(xìng)。所(suǒ)以(yǐ)建议优先加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能让(ràng)你及(jí)时的(de)装(zhuāng)备一些必(bì)要(yào)的武器。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿强力(lì)武器,这样的(de)话(huà)流浪(làng)骑士的攻防就已(yǐ)经成(chéng)型了,另外(wài)战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可(kě)以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三(sān)方(fāng)面(miàn)权衡,其中血量(liàng)优先,力(lì)量和耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可(kě)以提(tí)高(gāo)血量(liàng),防止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本(běn)上就可以(yǐ)不用管了,20点(diǎn)基(jī)本上可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量(liàng)到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或(huò)者14点的力(lì)不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不(bù)动的(de)情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中(zhōng),随意加点,会让法师(shī)前期做的(de)很(hěn)困难(nán)的,所以在法师的(de)加点上,我(wǒ)们一定要(yào)注意。如果选择了(le)法师,一定要看清(qīng)法师的(de)着重点,因为法师不同于战士和(hé)其他职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说(shuō)我们在加点的(de)时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可(kě)以对法师法术加成(chéng)。法力值不(bù)够的话,即(jí)使有很(hěn)多的法术(shù),我(wǒ)们也(yě)是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的法(fǎ)术(shù),对敌人的(de)伤害加成(chéng)非常高(gāo)。

所以说在(zài)法师(shī)中加智力(lì)是(shì)非常关键的,通过(guò)智力的(de)提高,可(kě)以(yǐ)很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行(xíng)毁灭性这(zhè)里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需(xū)要(yào)18点,当然我们(men)希望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智(zhì)力对于(yú)法(fǎ)师很关键(jiàn),但是在前期我(wǒ)们也不要一(yī)味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击很强了(le),但是在血槽会(huì)造成(chéng)损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的(de)攻(gōng)击,虽然攻击(jī)很(hěn)厉(lì)害了,还没(méi)有(yǒu)来得(dé)及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被敌(dí)人(rén)干掉了(le)。也是十(shí)分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要(yào)加(jiā)的。

进(jìn)法(fǎ)师的防(fáng)御也不是很强。但是在一(yī)些比狭(xiá)窄的环境(jìng)里,法师(shī)是弱势(shì)群体,如(rú)果我(wǒ)们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是(shì)关键的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的敌人(rén),那(nà)么可以把敏(mǐn)捷(jié)往上升,因为(wèi)有的时候我们(men)也要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人(rén),增(zēng)加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术(shù)也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了,中(zhōng)后(hòu)期(qī)也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然(rán)后(hòu)就按照智力加2点,专(zhuān)注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了(le),可以加生命(mìng)到15,其实(shí)生命(mìng)无(wú)所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多(duō)死(sǐ)几次(cì)就知道怎么打了(le),如果你专注和智力够高,可(kě)以打很多后期都很强的(de)boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流和纯(chún)力(lì)量流(liú),剑士伤害高,但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻(fān)滚回(huí)避(bì)伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不(bù)适(shì)合新手。剑士的发(fā)展(zhǎn)方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能(néng)拿得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的(de)可能性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重(zhòng)型(xíng)武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法(fǎ)速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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