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乔布斯为什么把苹果给库克

乔布斯为什么把苹果给库克 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人(rén),使用的(de)当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础效(xiào)果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一下两仪属性所能(néng)增加(jiā)的愤怒值的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧(ba):

正常情况下受到伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也(yě)会较(jiào)低甚(shèn)至是没(méi)有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过来看,如(rú)果气血损失较高时(shí),阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高(gāo)的(de),阴属性(xìng)加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的(de)随机性,所以单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得(dé)的(de)愤怒更高要看以下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合内受(shòu)伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛(tòng)感强(qiáng)烈(liè),那(nà)么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比(bǐ)较(jiào)不(bù)适合(hé)阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的(de)封(fēng)印、和受到(dào)伤害(hài)时痛感比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回(huí)合(hé)获得(dé)的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且加成(chéng)效果不(bù)受气血损失限制,也(yě)避免如果(guǒ)持(chí)续(xù)期(qī)间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的(de)太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见(jiàn)影,但期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一回合(hé)两仪带来(lái)乔布斯为什么把苹果给库克的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴乔布斯为什么把苹果给库克的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持(chí)平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的(de)两仪(yí)效果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不(bù)出来(lái)

然后我还要说,开正(zhèng)常(cháng)的(de)点抗(kàng)性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击(jī)很(hěn)难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地的机(jī)会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外(wài)倒(dào)地(dì)前的愤(fèn)怒也(yě)不一定会高,如果扶(fú)起来后(hòu),还有持续回合,那么(me)少阳(yáng)多一回合的持(chí)续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也同(tóng)样不(bù)推荐(jiàn)

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢(huān)少阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有时候着急用怒(nù)的时(shí)候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了

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