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哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建(jiàn)议加点血到(dào)20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的(de)遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好(hǎo),升级之后也很(hěn)猛(měng),完(wán)全可(kě)以从开局用到结局(jú)。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战,武(wǔ)士(shì)相对(duì)突出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们(men)在开(kāi)局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们(men)就可以提升(shēng)武士的力(lì)量,因为我们主要走的还(hái)是力(lì)敏流!

高(gāo)力(lì)量可以提高的我(wǒ)们的攻击力(lì)。作(zuò)为近战职(zhí)业(yè),前期的血量(liàng)是(shì)一定要加的。但是(shì)开局(jú)时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开图(tú)收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就(jiù)是(shì)多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了(le)一(yī)定的(de)实力再(zài)来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士(shì)不需要(yào)法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个(gè)针对于法术职业(yè)的属(shǔ)性,我们武士(shì)开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加(jiā)一点血量或者(zhě)2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到(dào)中(zhōng)这(zhè)个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的(de)力量和(hé)17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都是(shì)完全可以达到的(de),跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低(dī)了。武(wǔ)士前期把(bǎ)血量加到20增加容错(cuò),然后(hòu)根据所选武(wǔ)器的能力值要(yào)求加(jiā)点(diǎn),然(rán)后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前(qián)期的话(huà)主要就是(shì)加血,因为血量就是属于(yú)容错(cuò)值,很多玩家误以为(wèi)前期要(yào)加力量,其实这是一(yī)个误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了的话(huà),不(bù)会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以(yǐ)建(jiàn)议优(yōu)先加(jiā)点到血量27,然(rán)后再去加(jiā)力(lì)量(liàng),也同样(yàng)加到27力(lì)量,这个是之一(yī)阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候(hòu)不会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力量的(de)增加也能让你及(jí)时(shí)的装备一些必要的武器。随(suí)后就(jiù)是(shì)加到32点血量,然(rán)后(hòu)再去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样(yàng)的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来(lái)试试造成很高伤(shāng)害。

前(qián)中期武器(qì)装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定了你能(néng)带(dài)多少装备(bèi)和更多的精力,所以(yǐ)侧重点(diǎn)就(jiù)是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡(héng),其中(zhōng)血量优先(xiān),力(lì)量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基(jī)本(běn)上就可以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的武器(qì)都是可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或(huò)者哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读14点,100物防盾的要(yào)求(qiú)就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是(shì)一定不(bù)够用(yòng)的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是(shì)耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会(huì)让法师(shī)前期做(zuò)的很(hěn)困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定(dìng)要看(kàn)清法(fǎ)师的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师不(bù)同于战士和其(qí)他职(zhí)业,法(fǎ)师的主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重要(yào)的就智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力(lì),彗星(xīng)术就是(shì)很强大的法术,对敌人的(de)伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在法师中加(jiā)智(zhì)力是非常关(guān)键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们常(cháng)使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性要求也(yě)是需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要均衡(héng)其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是在(zài)前期我们也不要一(yī)味的对(duì)法师(shī)进(jìn)行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师(shī)的(de)攻击很强了,但是在(zài)血槽会造(zào)成损失(shī)。

如果我们没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那样(yàng)也承受不了(le)敌人的(de)攻(gōng)击,虽然(rán)攻(gōng)击(jī)很(hěn)厉害了,还(hái)没有来得及使用(yòng)力(lì)的法(fǎ)术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了(le)。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二(èr)个(gè)要加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和(hé)血(xuè)槽是可(kě)以适(shì)应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升(shēng),哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读因为有(yǒu)的(de)时候我们也要通过这个(gè)敏捷在移(yí)动来躲(duǒ)开敌人(rén),增加(jiā)我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐(nài)力上(shàng)了,中后期(qī)也要(yào)均衡起来。

2、法师(shī)加点

初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点(diǎn)了。

如(rú)果新(xīn)手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓的(de),大(dà)多数(shù)情况下就是因为不了(le)解(jiě)敌人出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次(cì)就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士(shì)的(de)加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)强(qiáng)力(lì)重型武器需(xū)要30或(huò)以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性(xìng),更大限度提升(shēng)伤害(hài)。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力,提升(shēng)施法速度(dù),降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

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