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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花(huā)果山(shān)主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能(néng)熊熊烈(liè)火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能(néng)否极(jí)泰来,被(bèi)动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技(jì)能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技(jì)能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用(yòng)技(jì)能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼(pō)天的伤害,因为他的使用成本与使用条(tiáo)件都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能(néng)与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上(shàng)取消了这一(yī)条,加到了万象技能(néng)上了(le)

技能(néng)选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对(duì)大唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇光(guāng)的伤害,才值得(dé)去使一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克用(yòng)

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门(mén)派法宝那样(yàng),如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(mó)(填补狮驼一(yī)定的空档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的(de)变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变(biàn)身换一(yī)次较少量的单体伤害(hài)。这(zhè)个技能可以在(zài)马上要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为(wèi)这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同(tóng)行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是(shì)走内(nèi)圈就(jiù)选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明(míng)月满月时(shí)更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也(yě)只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态下使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值得(dé)使(shǐ)用的,当然最后(hòu)也要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技(jì)能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次(cì)出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤(shāng)害,并(bìng)且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破(pò)血(xuè)的(de)平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低(dī)于破血的(de)伤害。

但是却(què)是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要(yào)看技能的暴击概(gài)率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴(bào)击(jī)特(tè)效,才有底气使用

被动技能(néng):斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择(zé):作为非酋的(de)我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的(de)获取更加(jiā)不(bù)容易了。当然,主动技能的(de)上限还是比平常花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏(bó)一把的(de)少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非常多(duō)这样(yàng)的玩家)可以选择主(zhǔ)动技(jì)能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量(liàng)比破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这(zhè)个很棒(bàng)的技(jì)能,也不需要额(é)外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道(dào)辅助封系防御都比较高(gāo),一(yī)般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这个技(jì)能不是(shì)一(yī)比一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营(yíng)

被(bèi)动技能(néng):潜龙在(zài)渊

这个(gè)技(jì)能不限(xiàn)制战(zhàn)斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不(bù)受回(huí)合限(xiàn)制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是(shì)增加了(le)2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈火

给目标(biāo)灼烧特(tè)地使的(de)技能(néng)。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队(duì)伍的其他的法术单位(wèi)增(zēng)加输出能力

不过(guò)这个技能只是(shì)给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其(qí)实这个也(yě)是浪费了魔王自(zì)身当回合的输(shū)出(chū)。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的(de)福音

不过(guò)当前版本魔王印(yìn)记流不(bù)太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增(zēng)加两(liǎng)种印记的血量

技(jì)能(néng)选择(zé):主(zhǔ)动技能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的(de)话(huà),那么其实就(jiù)是(shì)很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于大唐的(de)兵者(zhě)勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音可以选择被动技(jì)能,相对来说(shuō)更(gèng)推荐主动技能(néng),逆(nì)风时(shí)可以用(yòng)这个(gè)技(jì)能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹(shā)那(nà)须弥,但刹那须弥是(shì)直(zhí)接(jiē)补满(mǎn)须(xū)弥值,而更进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为临(lín)界(jiè)值(zhí),3个(gè)以上(shàng)使用(yòng)击(jī)水三千伤害(hài)和扶(fú)摇(yáo)直上暴击(jī)都更上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但是也(yě)只是补偿(cháng)神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动(dòng)技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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