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一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉(jué)醒玩(wán)家选(xuǎn)择国家,一般考(kǎo)量(liàng)范围不(bù)光从(cóng)开局方面选择,还可以从后期强度方面来选(xuǎn)择(zé),那么究竟万国觉(jué)醒选哪个国家(jiā)更好呢(ne)?想知道怎么选就赶紧看(kàn)看下面(miàn)由小编分享的攻略。

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

万(wàn)国(guó)觉醒(xǐng)选哪个国家更好

1、罗马

部队加(jiā)成:步兵(bīng)防(fáng)御+5%,新(xīn)队行军速(sù)度(dù)+5%,食物采集(jí)速度+10%

特色兵种(zhǒng):罗马军团(步兵)

初(chū)始将领(lǐng):西庇(bì)阿(ā) 阿非利(lì)加努斯

2、德意志

部(bù)队加成:骑兵攻击(jī)+5%,部队训练速(sù)度+5%,行(xíng)动(dòng)力恢(huī)复速(sù)度+10%

特色兵(bīng)种(zhǒng):条顿(dùn)骑士(骑(qí)兵)

初始将领:海尔曼

3、不列颠

部队加成:工兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻(zhù)防(fáng)容量(liàng)+20%

特色兵种:长(zhǎng)弓手(shǒu)(弓(gōng)兵)

初始将领:布(bù)狄(dí)卡

4、法兰西

部队加(jiā)成:部队(duì)生命(mìng)值(zhí)+3%,木材采集速度+10%,医院治疗速度(dù)+20%

特色兵种:掷斧手(shǒu)(步兵(bīng))

初始将(jiāng)领:贞德

5、西(xī)班(bān)牙(yá)

部(bù)队加成:骑兵防御(yù)+5%,统帅所获经验值(zhí)+10%,资源产量+20%

特色兵种:征(zhēng)服者(zhě)(骑兵)

初(chū)始将领(lǐng):佩拉约

6、中国

部队加成(chéng):部队防御(yù)+3%,行动力(lì)恢复速度+5%,建造速(sù)度+5%

特色兵(bīng)种:诸葛弩(nǔ)(弓兵)

初始一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力将领:孙(sūn)武

7、日本

部队(duì)加成(chéng):所有兵种部队攻击(jī)+3%,斥候行军速(sù)度+30%

特色兵种:武士(步兵)

初(chū)始将领:楠木正成

8、韩国

部队加成:弓兵防御+5%,医(yī)院容量+15%,科技研究加(jiā)速+3%

特(tè)色兵种(zhǒng):花郎(láng)(步兵)

初(chū)始将(jiāng)领:乙(yǐ)支文德

9、 ***

部队加成:骑兵(bīng)攻击+5%,对中立(lì)单(dān)位伤(shāng)害加成10%,集结部队伤害(hài)+5%

特(tè)色兵(bīng)种:马穆鲁克(骑兵)

初(chū)始将(jiāng)领(lǐng):拜巴尔

10、奥斯曼

部队(duì)加成(chéng):弓(gōng)兵(bīng)生命+5%,部队行军速度+5%,统帅(shuài)主动技能伤害提(tí)升5%

特(tè)色兵(bīng)种:耶尼切里(弓兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):奥斯曼一世(shì)

11、拜占(zhàn)庭

部队(duì)加成:骑兵(bīng)生命+5%,百头采集速度+10%,医(yī)院容量+15%

特色(sè)兵种:甲胃骑兵(骑(qí)兵))

初始将领(lǐng):贝利撒留(liú)

万(wàn)国觉醒开局后期国家选择推荐(jiàn)

1、开局国家(jiā)推荐(jiàn):

对于零氪或者是微(wēi)氪的(de)玩(wán)家来(lái)说,开局选择中国、西班(bān)牙都是(shì)比较(jiào)合适的。

中(zhōng)国的初始武将是孙武,特色兵种是诸葛弓兵。

西班牙的(de)初始(shǐ)武(wǔ)将为(wèi)佩拉约,特色兵种是征服者骑(qí)兵。

这两(liǎng)个(gè)国家(ji一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力ā)的兵种在前期(qī)的时候(hòu)都是比(bǐ)较强势的,骑(qí)兵在刷野蛮(mán)人的时(shí)候(hòu)非(fēi)常好用,后期如果想要打架的话可以直接选择转(zhuǎn)成罗马(mǎ)。

大部分玩家都可(kě)以中国(guó)开局,比较肝的玩家可以选择西班牙。

2、后期(qī)国家推(tuī)荐:

奥斯曼(màn):对于主力(lì)弓兵(bīng)与技能型伤害的英雄( 如李成桂 )

*** :对于主力(lì)骑(qí)兵(bīng)与(yǔ)经常开集结(jié)的(de)人

罗马:对于主(zhǔ)力步兵与(yǔ)追求(qiú)行军速度的(de)人

Ps 由于(yú)去到大(dà)后期,经常(cháng)需要造兵,只(zhǐ)有德意(yì)志与不列(liè)颠有(yǒu)5%训练部(bù)队(duì)加速

所(suǒ)以,假如你想(xiǎng)先多造(zào)一点兵(bīng)可以选择它们。

游(yóu)戏走到后期,基本建筑物(wù)都是24~25等级的了,花最(zuì)多时间的就在科技上了。此时(shí)多(duō)留(liú)意战力(lì)任务或是科(kē)研任务(wù),顺着奖(jiǎng)励好(hǎo)好提升一下。在按下研究科技前,别忘了拿王(wáng)国头衔跟(gēn)符文,更(gèng)好国王都有开王国BUff。如果王国局势稳定可以多挖(wā)挖资源和练兵也别忘了一直(zhí)打要(yào)塞(sāi)或野(yě)蛮人提升统(tǒng)帅(shuài)技能和等级(jí)。

在后期(qī)打架,大(dà)家(jiā)都几乎是T4以(yǐ)上(shàng)了(le),就(jiù)差在科技跟统帅技能和等级。要注意因局(jú)势稳定可能很多(duō)人会(huì)因(yīn)无聊而变(biàn)得不活(huó)跃什至退游,更好多保持(chí)大家沟通。适时把某些小盟都合拼(pīn)吧保持整体活跃(yuè)度。如(rú)果(guǒ)王(wáng)国居势不(bù)稳定,那应(yīng)该都是(shì)争谁在当国王的了。

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