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陈睿怎么了,b站陈睿事件 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高。

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《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋(fēng)刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意(yì)可(kě)以带横(héng)扫千(qiān)军并且(qiě)带上(shàng)异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出(chū)了新(xīn)精华之前的测试,确实(shí)攻速(sù)副手加上最(zuì)新的(de)锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到(dào)极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一点,因(yī陈睿怎么了,b站陈睿事件n)为单人测试(shì)不相(xiāng)上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了(le)新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本(běn)身在之前的(de)测试(如影(yǐng)随形精华(huá)对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实(shí)测出的数据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比(bǐ)也形成了(le)谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害(hài):

这(zhè)套(tào)的伤害(hài)竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗(àn)影(yǐng)雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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