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可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁

可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一(yī)波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星(xīng)官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来(lái)一波一(yī)个面伤、一(yī)个(gè)点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样(yàng),是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受控(kòng)制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就(jiù)算(suàn)时机不对,也不得(dé)不用

所(suǒ)以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使(shǐ)用(yòng)时需要(yào)格外慎重,先上一(yī)张表(biǎo)格看(kàn)看基础的(de)效果,然后我(wǒ)再慢慢分析(xī)这个门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合(hé)结束时,有30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合(hé)

二(èr)、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三(sān)、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很(hěn)多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖(bèi),比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息(xī)回合再给你(nǐ)加一(yī)次,那么(me)你在持续期间就(jiù)有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值(zhí),那么(me)太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在意的是(shì)四象(xiàng)效果,那么(me)尽量在战意值低(dī)时使用

不过(guò)战意(yì)值(zhí)低时使用四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条相对来(lái)说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实(shí)也(yě)就是为了可以更快地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁伤(shāng)害意义(yì)也(yě)比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在(zài)战意值(zhí)较低时(shí)使用,则可(kě)能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态同时(shí),增加(jiā)更多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚(chǔ)具体效(xiào)果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情的可以评论(lùn)区(qū)留(liú)言(yán))

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥(mí)值由三(sān)个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述(shù)成(chéng):持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基(jī)础效(xiào)果,但是是独立有(yǒu)概(gài)率获(huò)得一点须弥(mí)值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错(cuò)误的话,应该是(shì)之(zhī)一种可能,就(jiù)是回(huí)合结(jié)束概率增(zēng)加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴(yīn)

这(zhè)个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可千万(wàn)不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在适当的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是(shì)可(kě)以打死(sǐ)单位的,获(huò)得(dé)溅射(shè)伤害(hài)的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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