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200mm是多少米,2000mm是多少米 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加、你的每个队(duì)友使(shǐ)你的(de)伤害(hài)提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续(xù)时间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤(shāng)害(hài)提(tí)高、急速(sù)增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提(tí)高(gāo)、装备基(jī)础伤害(hài)增加、你的(de)每(měi)个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高;第三梯队(duì):格(gé)挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降低、装备基(jī)础生命;第四(sì)梯队:更大(dà)生命值、对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高(g200mm是多少米,2000mm是多少米āo)、在控制(zhì)类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴(bào)击率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词条梯队(duì)排行推(tuī)荐

特别(bié)注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不(bù)同场(chǎng)景明(míng)显不同,所(suǒ)以要区分两(liǎng)个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续时间(jiān)增加

冷却(què)缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能(néng)伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加

你的每个队友使你的伤害提高

对(duì)生(shēng)命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度(dù)

受到(dào)来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低

装备基础(chǔ)生(shēng)命(mìng)

命中率提(tí)高

第四梯队:

更(gèng)大生命值

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)

在控制类状态(tài)下受到的伤害降低

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害(hài)降低

受到的(de)所有伤(shāng)害(hài)降低

移(yí)动时受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

昏迷(mí)抵抗率

普攻(gōng)使目标受到(dào)的治(zhì)疗效(xiào)果降低(dī)

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命值(zhí)

对玩家造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的(de)伤害降(jiàng)低

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加

对生命低于(yú)30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降低

受到的(de)持续性伤害降(jiàng)低

在控(kòng)制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低(dī)

移动(dòng)时受到的(de)伤害降低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造(zào)成的伤害(hài)降低

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对控制(zhì)类状态下的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率(lǜ)

第(dì)三梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值

装(zhuāng)备基础生(shēng)命(mìng)

命中(zhōng)率(lǜ)提(tí)高

你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造成的(de)伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过(guò)伤的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

对亡灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复其(qí)更(gèng)大生命值

对精英敌人造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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