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黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月

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之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量(liàng)获(huò)取魂骨的活动副本(běn)中(zhōng),阵容(róng)搭配合boss第(dì)2个机(jī)制来的搭配(pèi),所以队(duì)长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了解的(de)就是该boss的(de)机制和弱点,因为对我们接下来的战(zhàn)斗是巨大(dà)的(de)帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制。其中第(dì)2个机制是最为(wèi)重要的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要输出技能(néng)为【圣剑一(yī)击(jī)】:对敌方全体造成伤害(hài),这个伤(shāng)害我(wǒ)觉得基本(běn)可以忽略不计(jì),打(dǎ)不动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被(bèi)动】当敌方释放累计20次魂技(jì)以后,boss会立刻行动(dòng)。这个(gè)机制也可以选择(zé)直接无视。

②第二个机制(zhì)是打这个boss最(zuì)为核心(x黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月īn)的机制,也是最(zuì)重要的机(j黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月ī)制,我(wǒ)今天(tiān)的圣使(shǐ)为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个(gè)机制一定要(yào)去运用。

当(dāng)队伍的(de)队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并且队员(yuán)为敏攻系的造(zào)成的伤害也会(huì)大幅度提升。

所以在打这(zhè)个boss前,一定(dìng)要把队长换成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接(jiē)下来的战斗才能够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器】类型(xíng),那么就优先上强攻和暗器(qì)的魂师作为队长(zhǎng),一定(dìng)要去激活(huó)boss的(de)第2个机(jī)制。

完成了(le)战前准(zhǔn)备,接(jiē)下来进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人(rén)挑战的。

接下(xià)来(lái)就该了解战斗中(zhōng)的另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是(shì)3个阶段(duàn):2个分体阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀。

战斗开局(jú)攻(gōng)击(jī)锁(suǒ)定默认是【左边的之(zhī)一个(gè)翅(chì)膀】。

然后之一个阶段的机制是(shì)3个翅(chì)膀(bǎng),开局默认锁定是左边之一个(gè)翅膀。

基本上大(dà)多数(shù)的(de)玩(wán)家(jiā)都会(huì)去抢之一个翅膀,因为伤害(hài)更高的(de)玩家,后面(miàn)打主(zhǔ)体可以获得最终(zhōng)400%的增伤提(tí)升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之(zhī)一个翅(chì)膀的(de)伤害不是之(zhī)一的话,抢不(bù)过别人(rén),马上切换(huàn)成(chéng)左边(biān)的第二个翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害(hài)之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果(guǒ)继(jì)续(xù)呆在之一(yī)个翅膀,最(zuì)后只会没有拿(ná)到伤害加成。

同理如果(guǒ)第二个翅(chì)膀(bǎng)伤害也抢不过别人。就只能(néng)切换第(dì)三个翅膀(bǎng)了,第(dì)三个翅膀的增(zēng)伤是最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀(bǎng)。

打(dǎ)法技巧(qiǎo)和之一个分体(tǐ)阶段(duàn)一样,如果伤害抢不(bù)过(guò)第1个(gè)翅膀,就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害(hài)还抢不到之一,就(jiù)去打第3个(gè)翅(chì)膀。

注意每个(gè)翅(chì)膀伤害(hài)第1名,才能够获(huò)得增伤加成(chéng)。

同时之一(yī)阶(jiē)段的增伤效果(guǒ)在第(dì)二(èr)阶段也会生效(xiào),或者基本上之(zhī)一个阶段抢到第(dì)1个(gè)增伤(shāng)的玩家,在第二个(gè)阶(jiē)段也(yě)是稳稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶段,在分体阶段(duàn)拿到(dào)增伤的(de)玩家会(huì)有大幅度的提升加成。最终的奖(jiǎng)励(lì)也是根据伤害排(pái)名来的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面(miàn)要(yào)结合(hé)boss第2个(gè)机制来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果(guǒ)我有多培养1个敏攻系的魂师,那(nà)么我就可以考虑多搭配1个(gè)敏攻(gōng)系的魂师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要(yào)选(xuǎn)择和(hé)boss机制(zhì)一样的魂(hún)师。

②如果没(méi)有多培养(yǎng)的敏攻系魂师也没(méi)有(yǒu)关系,就黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月按照平(píng)时【日常打悬(xuán)赏(shǎng)】的阵容来(lái)打(dǎ)boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选(xuǎn)择(zé),要根据自己目前有的魂师来(lái)搭配,没有的(de)魂(hún)师就不用太强求。

不用太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩家(jiā)的差距(jù)还是很大的(de)。掌握打boss的(de)技巧非(fēi)常重要(yào)。本人也是一民平民玩(wán)家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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