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什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级

什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴(yīn)这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回(huí)合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后(hòu)再来一(yī)波(bō)一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的(de),少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤害(hài)的时(shí)候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样的门(mén)派法宝也(yě)是(shì)一样,是加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时(shí),不一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

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但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技能(néng),一用就得(dé)是星鲲,就算时机(jī)不对,也(yě)不(bù)得不用

所以因为技能的(de)机制问(wèn)题(tí),星海佩使用时(shí)需(xū)要格外慎重,先(xiān)上一(yī)张表(biǎo)格看看基础的(de)效果,然后(hòu)我再慢慢分(fēn)析(xī)这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回(huí)合结束时(shí),有30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很多输出的门派(pài)法(fǎ)宝四象(xiàng)和(hé)两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的(de)技能,因(yīn)为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休(xiū)息回(huí)合再给你加一次,那么你在(zài)持续期间就有可能一直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使用(yòng)

不(bù)过(guò)战意(yì)值低时使用四象效果数值(zhí)也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来(lái)说(shuō)最合理,使用门派(pài)法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义(yì)也比较大(dà),因(yīn)为溢出的(de)伤害越多对(duì)其他单(dān)位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也(yě)就(jiù)越高(gāo),战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如(rú)果在战意值(zhí)较(jiào)低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用(yòng),能更快(kuài)进入星(xīng)鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴描述我不(bù)清(qīng)楚具(jù)体效(xiào)果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来(lái)就不多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评论区(qū)留言(yán))

这个(gè)描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础效果的叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥(mí)值由三个,概(gài)率(lǜ)增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续(xù)期(qī)间有概率额外增加一个(如(rú)果是(shì)这(zhè)点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间(jiān),获得的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加(jiā)一点(diǎn),所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是(shì)是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获(huò)得(dé)须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有错(cuò)误的话(huà),应该(gāi)是(shì)之一种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也(yě)是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须(xū)弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更(gèng)高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这些阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使用,这些战斗(dòu)的(de)星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥(huī)、操作(zuò)意识

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